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微型学习理论与设计研究--基于安卓系统的Programing Dream To Be True

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究意义第8-9页
    1.3 微型学习的概念界定第9-14页
        1.3.1 微型学习的内涵第9-10页
        1.3.2 微型学习的特点第10-11页
        1.3.3 对微型学习的需求第11-14页
2 微型学习的理论根据与内容分析第14-22页
    2.1 微型学习的学习理论基础第14-18页
        2.1.1 建构主义学习理论第14-16页
        2.1.2 泛在学习理论第16-17页
        2.1.3 非正式学习理论第17页
        2.1.4 联通主义学习理论第17-18页
    2.2 微型学习设计理论基础第18-22页
        2.2.1 过程性学习理论第18-19页
        2.2.2 细化理论第19-20页
        2.2.3 碎片化学习理论第20-22页
3 微型学习支持因素分析第22-30页
    3.1 平台支持第22-25页
        3.1.1 4G技术第22-23页
        3.1.2 Web3.0技术第23-24页
        3.1.3 云计算第24-25页
    3.2 微型学习中的软件与终端系统实例第25-30页
        3.2.1 软件第25-27页
        3.2.2 安卓系统简介第27-30页
4 微型学习资源及设计原则第30-34页
    4.1 微型学习资源的定义与分类第30-31页
        4.1.1 文本与图像第30页
        4.1.2 音频第30-31页
        4.1.3 视频和动画第31页
    4.2 微型学习设计原则第31-34页
        4.2.1 标准化实用性原则第31-32页
        4.2.2 多样联通性原则第32页
        4.2.3 交互评价性原则第32-34页
5 微型学习实例设计—Programing Dream To Be True第34-54页
    5.1 微型学习APP开发平台与工具简介第34-35页
    5.2 Programing Dream To Be True框架设计第35-38页
    5.3 Programing Dream To Be True案例实践第38-54页
        5.3.1 APP简介第38-40页
        5.3.2 案例详解第40-44页
        5.3.3 实践结果分析及结论第44-51页
        5.3.4 改进措施及展望第51-54页
6 结束语第54-56页
参考文献第56-58页
在学期间的研究成果第58-60页
致谢第60页

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