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基于用户体验理论的游戏化学习社区界面设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·研究背景第9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国外研究现状第9-10页
     ·国内研究现状第10-11页
   ·研究目的及意义第11-12页
     ·研究目的第11-12页
     ·研究意义第12页
   ·研究内容和方法第12-14页
     ·研究内容第12页
     ·研究方法第12-14页
2 相关理论基础第14-18页
   ·用户体验理论第14-16页
     ·用户体验的的定义第14页
     ·用户体验的要素第14页
     ·用户体验设计第14-15页
     ·用户体验要素层次模型第15-16页
   ·游戏化学习社区第16-18页
     ·游戏化学习第16-17页
     ·学习社区第17页
     ·游戏化学习社区第17-18页
3 基于用户体验的游戏化学习社区的界面设计第18-27页
   ·游戏化学习社区的定位和规划第18-20页
     ·教育用户研究第18-19页
     ·教育市场研究第19页
     ·教育竞品研究第19-20页
   ·游戏化学习社区的功能需求第20页
   ·学生用户体验设计第20-26页
     ·学生用户交互界面原型设计第20-24页
     ·学生用户界面视觉设计第24-26页
   ·用户测试评估第26-27页
4 基于用户体验的游戏化学习社区的界面设计案例第27-44页
   ·学生用户学习者特征分析第27-28页
   ·学生用户的学习功能需求分析第28-30页
   ·学生用户交互界面原型设计第30-40页
     ·信息架构与流程图设计第30-33页
     ·导航设计第33-34页
     ·交互原型输出第34-39页
     ·交互设计的评估第39-40页
   ·学生用户界面视觉设计第40-43页
     ·游戏化学习社区概述第40页
     ·学生用户学习者模型第40-41页
     ·最终学生用户视觉界面设计第41-43页
   ·用户评估第43-44页
5 总结与展望第44-45页
   ·总结第44页
   ·研究不足与展望第44-45页
参考文献第45-47页
致谢第47-48页
攻读学位期间取得的科研成果清单第48页

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