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面向儿童合作能力培养的教育游戏设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究意义第10-11页
    1.3 国内外研究现状第11-13页
        1.3.1 国外研究现状第11-12页
        1.3.2 国内研究现状第12-13页
    1.4 研究目标第13页
    1.5 本文的组织结构第13-15页
2 儿童合作能力的培养和教育游戏设计理论第15-22页
    2.1 儿童合作能力的培养方法研究第15-16页
        2.1.1 合作与合作能力第15-16页
        2.1.2 儿童合作能力培养形式第16页
    2.2 儿童教育游戏设计理论第16-20页
        2.2.1 游戏的概念第16-17页
        2.2.2 教育游戏的内涵第17页
        2.2.3 教育游戏的特征与分类第17-18页
        2.2.4 教育游戏设计理论第18-20页
    2.3 儿童合作能力培养的教育游戏设计思路第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
3 面向儿童合作能力培养的教育游戏设计第22-30页
    3.1 儿童自然人机交互设计原则第22-23页
        3.1.1 直接的概念模型第22页
        3.1.2 提供交互反馈第22-23页
        3.1.3 注重限制因素第23页
    3.2 儿童合作教育游戏的要素设计第23-27页
        3.2.1 色彩要素的设计第23-24页
        3.2.2 形状要素的设计第24页
        3.2.3 图案要素的设计第24-25页
        3.2.4 声音要素的设计第25页
        3.2.5 操作方式的设计第25-26页
        3.2.6 奖励策略的设计第26-27页
    3.3 儿童合作教育游戏的框架设计第27-28页
        3.3.1 儿童特征分析第27页
        3.3.2 儿童合作教育游戏的框架设计第27-28页
    3.4 本章小结第28-30页
4 面向儿童合作能力培养的教育游戏实现第30-48页
    4.1 需求分析第30-31页
        4.1.1 用户需求第30页
        4.1.2 系统需求第30-31页
    4.2 概要设计第31-36页
        4.2.1 系统数据流图第31-32页
        4.2.2 系统功能模块第32-33页
        4.2.3 系统处理流程第33-34页
        4.2.4 接口设计第34页
        4.2.5 数据结构设计第34-35页
        4.2.6 运行设计第35-36页
        4.2.7 出错处理设计第36页
        4.2.8 安全保密设计第36页
        4.2.9 维护设计第36页
    4.3 系统数据库详细设计第36-39页
    4.4 系统实现第39-44页
        4.4.1 系统环境搭建第39-40页
        4.4.2 合作教育游戏系统流程图第40-41页
        4.4.3 合作教育游戏实现第41-44页
    4.5 运行结果及分析第44-47页
        4.5.1 运行结果第45-46页
        4.5.2 结果分析第46-47页
    4.6 本章小结第47-48页
5 总结与展望第48-49页
    5.1 本文工作总结第48页
    5.2 研究不足和工作展望第48-49页
参考文献第49-52页
攻读学位期间取得的研究成果第52-53页
致谢第53页

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