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游戏教学法在初级对外汉字教学中的应用研究--以《发展汉语·初级读写Ⅰ》教材为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
引言第8-12页
 (一)选题缘起第8页
 (二)研究综述第8-10页
  1.游戏教学法研究综述第8-9页
  2.游戏教学与对外汉字教学研究综述第9-10页
 (三)研究意义第10-11页
 (四)研究的理论基础和方法第11-12页
  1.研究的理论基础第11页
  2.研究方法第11-12页
一、对外汉字教学现状第12-16页
 (一)对外汉字教学取得的成绩第12-13页
  1.确立了“对外汉字教学”的地位第12页
  2.研究和探讨了对汉字教学的各个方面第12页
  3.探索了对外汉字教学的四种模式第12-13页
  4.扩展了对外汉字教学研究的视野第13页
 (二)对外汉字教学存在的问题第13-16页
  1.教学设计的整体性和系统性不充分第13-14页
  2.教材及课堂教学模式编排设计不合理第14页
  3.对外汉语教师对汉字教学的重视不够第14页
  4.留学生识字量不达标第14-16页
二、课堂游戏与对外汉字教学的结合第16-22页
 (一)对外汉字课堂游戏教学的可行性和必要性第16-18页
  1.游戏教学法与学生性格特点相适应第16-17页
  2.游戏考虑到了学生的兴趣所在第17页
  3.游戏建立了师生间交流的桥梁第17页
  4.游戏使课堂生动灵活起来第17-18页
 (二)对外汉字课堂游戏的种类第18-19页
  1.基于目的性设计的汉字课堂游戏第18-19页
  2.基于参与度设计的汉字课堂游戏第19页
 (三)对外汉字教学课堂游戏设计要求第19-22页
  1.游戏设计要考虑到学生的基本情况第20页
  2.游戏设计要有明确的目的性第20-21页
  3.游戏设计要契合汉字教学的基本规律第21页
  4.游戏设计要以学生为主第21-22页
三、以教材《发展汉语·初级读写Ⅰ》为例的课堂游戏教学设计及教学实践第22-36页
 (一)教材分析第22-23页
 (二)课堂游戏设计及实施总结第23-29页
  1.基于目的性设计的汉字课堂游戏第23-27页
  2.基于参与度设计的汉字课堂游戏第27-29页
 (三)课堂游戏教学接受度检验第29-33页
 (四)课堂游戏教学总结第33-36页
  1.把握好趣味性第34页
  2.把握好时间第34-36页
结语第36-37页
参考文献第37-39页
附录第39-40页
后记第40-41页
作者攻读学位期间的发表的学术论文目录第41-42页

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