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基于情境创设的移动学习资源设计研究--以小学生环保教育为例

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 研究目的与意义第12页
    1.4 研究内容与方法第12-15页
        1.4.1 研究内容第13-14页
        1.4.2 研究方法第14-15页
2 相关概念与理论第15-22页
    2.1 相关概念第15-17页
        2.1.1 情境创设第15-16页
        2.1.2 移动学习第16页
        2.1.3 移动学习资源第16-17页
    2.2 理论基础第17-19页
        2.2.1 建构主义学习理论第17页
        2.2.2 情境认知与学习理论第17-18页
        2.2.3 非正式学习理论第18-19页
    2.3 移动学习资源情境创设的原则与方法第19-22页
        2.3.1 移动学习资源情境创设的原则第19-20页
        2.3.2 移动学习资源情境创设的方法第20-22页
3 小学生环保教育移动学习资源的教学设计第22-36页
    3.1 小学生特征分析第23-24页
    3.2 学习内容分析第24页
    3.3 学习目标分析第24-25页
    3.4 情境化学习内容设计第25-30页
        3.4.1 “节约用水”情境化学习内容设计第26-28页
        3.4.2 “垃圾分类”情境化学习内容设计第28-30页
    3.5 学习活动设计第30-32页
        3.5.1 知识学习第31页
        3.5.2 学习测验第31-32页
        3.5.3 互动交流第32页
    3.6 UI设计第32-36页
        3.6.1 界面设计第32-34页
        3.6.2 人机交互设计第34-35页
        3.6.3 导航设计第35-36页
4 小学生环保教育移动学习资源的实现与应用第36-52页
    4.1 资源开发环境和语言第36-37页
        4.1.1 资源的开发环境第36-37页
        4.1.2 资源的开发语言第37页
    4.2 资源各模块的实现第37-45页
        4.2.1 主菜单的实现第37-38页
        4.2.2 知识学习模块的实现第38-43页
        4.2.3 学习测验模块的实现第43-45页
        4.2.4 互动交流模块的实现第45页
    4.3 资源的测试第45-46页
    4.4 资源的应用与反馈第46-52页
        4.4.1 数据收集第46页
        4.4.2 数据分析第46-50页
        4.4.3 调查总结第50-52页
5 总结与展望第52-54页
    5.1 研究总结第52-53页
    5.2 未来的工作第53-54页
参考文献第54-57页
附录第57-64页
在校期间的科研成果第64-65页
致谢第65页

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