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游戏教学法在儿童汉语课堂中的应用--以韩国HOLY Language School为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
绪论第7-11页
    第一节 研究背景第7页
    第二节 研究意义第7-8页
    第三节 国内外研究现状第8-11页
第一章 游戏教学法的理论依据第11-15页
    第一节 对外汉语游戏教学法的定义第11页
    第二节 对外汉语游戏教学法的理论支撑第11-13页
    第三节 游戏教学法应遵循的原则第13-15页
第二章 韩国 HOLY Language School 学生情况调查及分析第15-19页
    第一节 学院背景介绍第15页
    第二节 汉语课堂中游戏教学的必要性第15-19页
第三章 韩国儿童汉语课堂可应用的游戏类型第19-26页
    第一节 拼音类游戏第19-20页
    第二节 词汇类游戏第20-21页
    第三节 汉字类游戏第21-22页
    第四节 其他类游戏第22-25页
    第五节 在儿童汉语课堂中游戏教学应采用的策略第25-26页
第四章 韩国HOLY学院儿童汉语课堂游戏案例展示第26-35页
    第一节 以《?》A 为例,展示 6 岁儿童汉语课堂具体案例第26-30页
    第二节 以《?》B 为例,展示 7 岁儿童汉语课堂具体案例第30-31页
    第三节 以《好棒儿童汉语》为例,展示小学生汉语课堂具体案例第31-34页
    第四节 HOLY 学院儿童汉语课堂开展游戏应注意的问题第34-35页
第五章 韩国 HOLY 学院汉语课堂游戏教学反思第35-37页
    第一节 儿童汉语课堂中游戏教学法的优势第35-36页
    第二节 HOLY 学院汉语课堂游戏教学不足与反思第36-37页
结语第37-38页
参考文献第38-40页
致谢第40页

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