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亚文化视域下的网络流行语研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
绪论第9-23页
    一、选题背景第9页
    二、研究意义第9-11页
    三、研究现状第11-16页
    四、相关概念阐述第16-19页
    五、论文的创新点第19-20页
    六、研究的主要内容及预期目标第20-21页
    七、研究方法第21-23页
第一章 2008-2017年度网络流行语的文本分析第23-34页
    第一节 本研究的网络流行语样本第23-28页
        一、网络流行语样本确定第23-25页
        二、探本溯源:网络流行语来源分析第25-28页
    第二节 网络流行语的文本内容与符号分析第28-34页
        一、文本内容:公共空间中的认知与情感第28-31页
        二、符号形式:“显现性”的语言第31-34页
第二章 网络流行语的亚文化特征第34-39页
    第一节 网络流行语的解构性第35-37页
        一、新媒体语境下亚文化抵抗性的衰落第35-36页
        二、网络流行语具备亚文化的解构性特征第36-37页
    第二节 网络流行语的边缘性第37-39页
        一、边缘性与新部落第37-38页
        二、网络流行语不会去边缘化第38-39页
第三章 网络流行语的亚文化风格分析第39-52页
    第一节 对网络流行语的亚文化风格的深度访谈第39-42页
        一、访谈设计第39-40页
        二、样本选择与访谈实施第40-41页
        三、访谈结果分析第41-42页
    第二节 网络流行语的亚文化风格类型第42-48页
        一、戏谑调侃的叛逆型风格第43-44页
        二、自我降格的解困型风格第44-46页
        三、娱乐恶搞的虚无型风格第46-47页
        四、假性亲密的逃避型风格第47-48页
    第三节 网络流行语的亚文化风格构成方式第48-52页
        一、隐喻与夸张的拼贴方式第48-49页
        二、戏仿的同构方式第49-50页
        三、反讽与恶俗化的表意实践方式第50-52页
第四章 网络流行语中的亚文化诉求第52-62页
    第一节 娱乐:网络流行语的亚文化品味第52-57页
        一、网络流行语是娱乐性的语言文化第52-53页
        二、娱乐的功用性:从解除不安到追求享乐主义第53-54页
        三、语言娱乐本质是游戏精神的外现第54-57页
    第二节 狂欢:网络流行语的亚文化体验第57-62页
        一、当下传播语境与新媒体互动情境构成了狂欢语境第57-58页
        二、狂欢的本源在于精神快感的体验第58-60页
        三、狂欢的本质是后现代的虚无与荒诞第60-62页
第五章 亚文化与主流文化的关系转向下的网络流行语第62-72页
    第一节 策略转向:从标签化到自我标签化第62-67页
        一、主流文化与主流话语媒体的标签化效果第62-64页
        二、网络流行语的逆标签化与自我标签化第64-65页
        三、网络流行语的标签策略转向依托于公共话语空间的重塑第65-67页
    第二节 地位转向:从收编与反收编到积极对话第67-72页
        一、网络流行语话语空间的依附性到独立性第68-70页
        二、文化多元与相对剥夺第70-72页
结语第72-74页
注释第74-76页
参考文献第76-78页
攻读硕士期间发表论文情况第78-79页
附录一第79-81页
附录二第81-82页
致谢第82页

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