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基于知识地图的多媒体教材研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·课题研究的背景第9-12页
     ·国内的发展现状第9-10页
     ·国外的发展现状第10-12页
   ·问题的提出第12-14页
   ·研究目标和内容第14-15页
     ·研究目标第14页
     ·研究内容第14-15页
   ·研究方法第15-16页
第二章 理论基础第16-32页
   ·知识地图与教学设计第16-24页
     ·知识地图第16-20页
     ·教学设计第20-24页
   ·戴尔经验之塔第24-27页
     ·戴尔经验之塔的提出第24-26页
     ·“经验之塔”的理论要点第26页
     ·对多媒体教材的指导意义第26-27页
   ·视听教学理论第27-29页
   ·自主学习和建构主义学习理论第29-32页
     ·自主学习第29-30页
     ·建构主义第30-32页
第三章 基于知识地图的多媒体教材研究第32-44页
   ·对象的分析第32-34页
     ·文本与视听图像的特点分析第32-33页
     ·分析总结第33-34页
   ·教学内容分析第34-37页
     ·层级的划分第34-35页
     ·次重点的划分第35页
     ·板块的划分第35-36页
     ·知识点的标记与归类第36-37页
   ·知识地图模型的绘制第37-39页
     ·知识地图类型的选择第37页
     ·知识地图模型的制作第37-39页
   ·多媒体教材制作第39-44页
     ·制作工具的选择第39-40页
     ·形成制作流程图第40-41页
     ·多媒体教材视听、文本的部分的制作第41-42页
     ·整合制作第42-44页
第四章 基于知识地图的多媒体教材设计分析第44-53页
   ·多媒体教材制作的整体设计第44-49页
     ·多媒体教材内容板块的划分第44-45页
     ·知识地图功能的设计第45-47页
     ·知识地图模型的构建第47-49页
   ·基于知识地图模型的多媒体教材板块设计第49-51页
     ·理论型知识的组织形式设计第50-51页
     ·经验型知识的组织设计第51页
   ·制作流程图第51-53页
第五章 基于知识地图的多媒体教材实现第53-75页
   ·工具的认识与选择第53-60页
     ·视频制作部分原则和工具选择第53-58页
     ·Flash MX第58-60页
   ·制作知识地图第60-65页
     ·形成手绘地图第60-62页
     ·将手绘图在Flash 中实现第62-65页
   ·收集和制作教材相应的知识拓展库部分第65-66页
   ·教材文本、视听教学内容部分的制作第66-67页
   ·在多媒体电脑上进行整合型制作第67-72页
   ·测试、评价与修改第72-75页
     ·测试者分析第72页
     ·调查与结果的分析第72-75页
第六章 总结与展望第75-78页
   ·本论文的研究成果第75-76页
   ·存在的问题和不足第76页
   ·多媒体教材制作与开发的展望第76-78页
参考文献第78-82页
附录第82-86页
 问卷1第82-85页
 问卷2第85-86页
致谢第86-87页
攻读硕士学位期间的科研成果第87页

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