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面向自闭症谱系障碍儿童的教育游戏研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 引言第15-24页
    1.1 研究背景第15-19页
        1.1.1 星星的孩子第15页
        1.1.2 我国自闭症现状及困境第15-19页
    1.2 国内外自闭症研究概述第19-21页
        1.2.1 国外自闭症研究现状第19-21页
        1.2.2 国内自闭症研究现状第21页
    1.3 研究构思第21-22页
    1.4 研究意义第22-24页
第二章 自闭症谱系障碍儿童教育研究新进展第24-45页
    2.1 自闭症儿童教育研究文献分析第24-32页
        2.1.1 研究文献的基本概况第25-28页
        2.1.2 自闭症谱系障碍儿童教育文献的研究方法第28-30页
        2.1.3 自闭症谱系障碍儿童教育文献的研究主题第30-32页
    2.2 自闭症谱系障碍概念、病因及诊断第32-38页
        2.2.1 自闭症谱系障碍相关概念第32-34页
        2.2.2 自闭症谱系障碍的病理病因第34-35页
        2.2.3 自闭症谱系障碍的诊断与评估第35-38页
    2.3 自闭症谱系障碍儿童的治疗第38-41页
    2.4 小结第41-45页
第三章 自闭症谱系障碍儿童教育游戏疗法第45-57页
    3.1 传统干预手段存在的问题第45-47页
    3.2 教育游戏相关概念第47-49页
        3.2.1 儿童游戏第47-48页
        3.2.2 游戏治疗第48-49页
        3.2.3 教育游戏治疗第49页
    3.3 教育游戏治疗理论第49-52页
        3.3.1 游戏治疗的主要学派第49-50页
        3.3.2 教育游戏理论基础第50-52页
    3.4 教育游戏治疗的实施第52-55页
        3.4.1 游戏治疗的实施进程第52-54页
        3.4.2 教育游戏治疗的实施原则第54-55页
    3.5 小结第55-57页
第四章 自闭症谱系障碍儿童的情绪行为问题及特征调查与分析第57-68页
    4.1 自闭症谱系障碍儿童情绪行为问题第57-61页
        4.1.1 对象选取及研究方法第57-58页
        4.1.2 实施程序及数据处理第58-59页
        4.1.3 调查结果及分析第59-61页
    4.2 自闭症谱系障碍儿童的日常行为特征第61-67页
        4.2.1 研究对象第61-62页
        4.2.2 研究方法第62页
        4.2.3 访谈资料及观察结果第62-66页
        4.2.4 分析与讨论第66-67页
    4.3 小结第67-68页
第五章 自闭症谱系障碍儿童教育游戏干预模型构建第68-79页
    5.1 相关理论第68-70页
    5.2 教育游戏干预原则第70-71页
    5.3 教育游戏设计思路第71-72页
    5.4 基于情境认知理论的教育游戏干预模型第72-78页
        5.4.1 感知阶段儿童教育游戏干预模型第73-74页
        5.4.2 前运算阶段儿童教育游戏干预模型第74-75页
        5.4.3 具体运算阶段儿童教育游戏干预模型第75-76页
        5.4.4 形式运算阶段儿童教育游戏干预模型第76-78页
    5.5 小结第78-79页
第六章 基于情境认知理论的自闭症儿童教育游戏干预设计与分析第79-93页
    6.1 个案情况及相关工具第79-81页
        6.1.1 个案情况第79-80页
        6.1.2 相关工具第80-81页
    6.2 干预设计及实施第81-88页
        6.2.1 选取干预对象第81-82页
        6.2.2 选择教育游戏软件第82页
        6.2.3 教育游戏干预方案及实施第82-88页
    6.3 结果与评价第88-90页
        6.3.1 家长反馈及观察第89页
        6.3.2 ABC量表测评第89-90页
    6.4 小结第90-93页
第七章 总结与展望第93-95页
    7.1 本文的特色与贡献第93-94页
    7.2 局限及后续研究第94-95页
参考文献第95-99页
附录第99-110页
在读期间发表的学术论文及研究成果第110-111页
后记第111页

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