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融合STEM的机器人创客教育项目设计与开发研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9-11页
    1.2 研究目的与内容第11-12页
        1.2.1 研究目的第11页
        1.2.2 研究内容第11-12页
    1.3 研究方法与框架第12-14页
        1.3.1 研究方法第12-14页
        1.3.2 研究框架第14页
    1.4 研究意义第14-17页
        1.4.1 理论意义第14-15页
        1.4.2 实践意义第15-17页
第二章 研究综述第17-23页
    2.1 相关概念界定第17-19页
        2.1.1 STEM第17页
        2.1.2 创客与创客教育第17-18页
        2.1.3 项目设计第18页
        2.1.4 机器人第18-19页
    2.2 国内外创客教育研究现状第19-23页
        2.2.1 创客教育平台第19-21页
        2.2.2 创客教育模式第21-22页
        2.2.3 创客教育理念第22-23页
第三章 创客教育项目设计与开发理论基础第23-27页
    3.1 建构主义理论第23-24页
    3.2 “做中学”理论第24页
    3.3 基于项目的学习(Project-basedLearning,PBL)第24-27页
第四章 融合STEM的机器人创客教育项目设计与开发第27-47页
    4.1 以实际问题为研究起点第27-28页
    4.2 机器人创客教育项目设计第28-47页
        4.2.1 项目分析与选取第28-33页
        4.2.2 明确目标第33-35页
        4.2.3 确定任务第35-37页
        4.2.4 确定材料第37-39页
        4.2.5 项目导入第39-40页
        4.2.6 知识引导第40-41页
        4.2.7 项目实施第41-43页
        4.2.8 成果展示第43页
        4.2.9 评估与评价第43-47页
第五章 融合STEM的机器人创客教育项目实施第47-59页
    5.1 融合STEM的机器人创客教育项目实施背景第47页
    5.2 融合STEM的机器人创客教育项目体系第47-49页
    5.3 融合STEM的机器人创客教育项目开发案例第49-58页
        5.3.1 项目案例:跷跷板(1~2年级)第49-54页
        5.3.2 项目案例:起重机(5~6年级)第54-58页
    5.4 融合STEM的机器人创客教育项目实施结果第58-59页
第六章 研究总结与展望第59-61页
    6.1 研究成果第59页
    6.2 研究不足第59-60页
    6.3 研究展望第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页

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