摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题研究的目的和意义 | 第8-9页 |
·课题研究的理论及现状 | 第9-11页 |
·国外游戏教学教育的理论发展 | 第9-10页 |
·国内对外汉语课堂游戏教学研究现状 | 第10-11页 |
·课题研究的方法 | 第11-13页 |
·EDR 理论 | 第11页 |
·文献研究方法 | 第11页 |
·调查研究法 | 第11-13页 |
第二章 泰国 AKSORNSUKSA 小学汉语课堂游戏教学调查分析 | 第13-21页 |
·调查问卷的设计与实施 | 第13页 |
·调查对象 | 第13页 |
·调查问卷结构设计 | 第13页 |
·调查问卷的结果与分析 | 第13-21页 |
·Aksorn Suksa 学校学生汉语学习基本情况调查 | 第13-15页 |
·Aksorn Suksa 学校学生对游戏以及游戏教学的态度 | 第15-16页 |
·课堂游戏设置情况调查 | 第16-18页 |
·学生喜欢的游戏类型及奖励机制 | 第18-19页 |
·男女生参与汉语课堂游戏情况 | 第19-21页 |
第三章 教材配套游戏设计 | 第21-44页 |
·《体验汉语:小学学生用书(第 1 册)》配套游戏设计 | 第21-24页 |
·《体验汉语:小学学生用书(第 2 册)》配套游戏设计 | 第24-28页 |
·《体验汉语:小学学生用书(第 3 册)》配套游戏设计 | 第28-32页 |
·《体验汉语:小学学生用书(第 4 册)》配套游戏设计 | 第32-35页 |
·《体验汉语:小学学生用书(第 5 册)》配套游戏设计 | 第35-39页 |
·《体验汉语:小学学生用书(第 6 册)》配套游戏设计 | 第39-44页 |
结束语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
附录 | 第47-51页 |
后记 | 第51页 |