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促进儿童社会技能发展的数字化游戏设计

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·问题提出第13-15页
   ·研究目标与意义第15-16页
     ·研究目标第15-16页
     ·研究意义第16页
   ·研究内容与方法第16-18页
     ·研究内容第16-17页
     ·研究方法第17-18页
第二章 教育游戏设计的研究基础第18-37页
   ·相关概念的界定第18-22页
     ·社会技能的内涵第18-20页
     ·培养儿童社会技能的数字化游戏内涵第20-22页
   ·相关研究的综述第22-28页
     ·社会技能培养模式与方法的研究状况第22-26页
     ·社会技能培养型教育游戏的研究状况第26-28页
   ·研究的理论基础第28-37页
     ·社会技能形成和发展的心理机制分析第28-32页
     ·社会技能培养的基本内容第32-33页
     ·游戏化学习的教育价值与数字化游戏设计理论第33-37页
第三章 促进儿童社会技能发展的数字化游戏结构分析第37-49页
   ·社会技能培养策略与教学模式的探究第37-40页
     ·社会技能培养策略与模式发展趋势的分析第37-38页
     ·社会技能培养策略与模式的选择第38-40页
   ·游戏化教学支持儿童社会技能发展的可行性分析第40-42页
   ·国内外典型社会技能培养型游戏的解析第42-46页
   ·社会技能游戏化教学要素与结构分析第46-49页
第四章 社会技能培养型教育游戏的设计第49-57页
   ·游戏化学习内容的选择第49页
   ·教育游戏的教学设计框架建构第49-50页
   ·社会技能培养型教育游戏的教学设计第50-53页
     ·学习者分析第50页
     ·学习需求分析第50-51页
     ·学习目标分析第51-52页
     ·游戏化学习机制分析第52-53页
   ·游戏本体设计第53-57页
     ·游戏化学习模块设计第54-56页
     ·游戏化交互模块的设计第56页
     ·学习评价模块的设计第56页
     ·游戏脚本的设计第56-57页
第五章 社会技能游戏实例的实现第57-68页
   ·游戏化学习情境框架设计第57-58页
   ·游戏开发平台与语言的选择第58-59页
   ·游戏化学习网站功能模块与作用第59-62页
     ·网站首页第59-60页
     ·网站认知学习模块第60页
     ·网站教育游戏模块第60-61页
     ·网站学习成果模块第61-62页
     ·网站交流协作模块第62页
   ·社会技能游戏的本体实现第62-68页
     ·游戏情节展示功能实现第63-64页
     ·游戏场景选择功能实现第64-65页
     ·游戏任务呈现功能实现第65-66页
     ·游戏交互功能实现第66页
     ·游戏反馈功能实现第66-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·研究总结第68页
   ·研究展望第68-70页
注释第70-74页
参考文献第74-78页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第78-79页
致谢第79页

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