食品包装可交互性设计研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第10-21页 |
第一节 课题研究背景 | 第10-12页 |
第二节 课题研究的目的与意义 | 第12-14页 |
一、研究目的 | 第12页 |
二、研究意义 | 第12-14页 |
第三节 文献综述 | 第14-18页 |
第四节 研究内容与主要方法 | 第18-21页 |
一、研究内容 | 第18-19页 |
二、研究方法 | 第19-21页 |
第二章 可交互性设计与食品包装的融合 | 第21-42页 |
第一节 新时代下的可交互性设计 | 第21-28页 |
一、人是交互设计的终极关怀 | 第21-23页 |
二、人的行为是交互设计重要参与方式 | 第23-25页 |
三、技术材料是实现交互设计的主要方式 | 第25-28页 |
第二节 交互理念在包装中如何体现 | 第28-34页 |
一、数据需求:交互信息设计的基础 | 第28-31页 |
二、功能需求:设计包装交互结构 | 第31-32页 |
三、其它需求:补充设计产品交互的必需条件 | 第32-34页 |
第三节 交互理念与食品包装的融合方式 | 第34-42页 |
一、感官层次铸造思维的融合方式 | 第34-37页 |
二、行为层次引导用户使用的融合方式 | 第37-39页 |
三、反思层次评估成败得失的融合方式 | 第39-42页 |
第三章 食品包装可交互性设计的方式 | 第42-58页 |
第一节 改变使用行为的设计方式 | 第42-49页 |
一、好的包装是体贴的 | 第42-46页 |
二、好的包装是聪明的 | 第46-48页 |
二、好的包装能够预见需求 | 第48-49页 |
第二节 以简御繁的设计方式 | 第49-52页 |
一、“一目了然”的包装设计 | 第49-50页 |
二、具有理性精神的包装设计 | 第50-52页 |
第三节 注重实效的设计方式 | 第52-58页 |
一、现实可行实现企业目标的方式 | 第52-55页 |
二、商业与技术并行的方式 | 第55-58页 |
第四章 食品包装可交互性设计的方法 | 第58-88页 |
第一节 新技术应用于可交互性包装设计的方法 | 第58-66页 |
一、AR技术的应用使消费过程变得更有趣 | 第58-61页 |
二、NFC技术与包装的组合让消费者的选择更有目的 | 第61-64页 |
三、眼球跟踪技术的应用让设计师了解消费者购买倾向 | 第64-66页 |
第二节 包装工艺实现可交互性的设计方法 | 第66-71页 |
一、成型工艺解决了包装结构的科学性 | 第66-68页 |
二、印刷工艺能激发消费者的购买欲望 | 第68-70页 |
三、整饰工艺能够增强包装的美观程度 | 第70-71页 |
第三节 包装材料实现可交互性的设计方法 | 第71-77页 |
一、纸质材料能让消费者任意改变造型 | 第71-72页 |
二、竹质材料的运用使包装具有实用性 | 第72-74页 |
三、生物降解材料出现吸引了设计师的目光 | 第74-77页 |
第四节 包装结构实现可交互性的设计方法 | 第77-80页 |
一、包装结构改变具有直观性的表现形式 | 第77-78页 |
二、包装辅助构件产生的结构上的互动 | 第78-80页 |
第五节 视觉传达实现可交互性的设计方法 | 第80-88页 |
一、图形运用要具有合理性 | 第81-84页 |
二、色彩的表现力能够刺激消费者的购买欲 | 第84-88页 |
第五章 食品包装中可交互性实验设计 | 第88-106页 |
第一节 整体设计构思 | 第88-96页 |
一、历史由来 | 第88-89页 |
二、调研分析 | 第89-93页 |
三、方案构想 | 第93-96页 |
第二节 设计方案 | 第96-105页 |
一、盒型设计 | 第96-102页 |
二、衍生宣传产品设计 | 第102-105页 |
第三节 总结和自我评价 | 第105-106页 |
结论 | 第106-109页 |
第一节 研究成果分析 | 第106-107页 |
第二节 存在问题 | 第107-108页 |
第三节 食品包装可交互性设计的发展趋势 | 第108-109页 |
致谢 | 第109-110页 |
参考文献 | 第110-112页 |
攻读硕士期间发表的学术论文和研究成果 | 第112-113页 |
附录A 调查问卷(一) | 第113-116页 |
附录B 数据统计(一) | 第116-127页 |
附录C 调查问卷(二) | 第127-129页 |
附录D 数据统计(二) | 第129-136页 |