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儿童句法习得计算模型的研究及应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-13页
   ·儿童语言习得计算模型简介和研究目的第9-10页
   ·儿童语言习得计算模型研究综述第10-11页
   ·本文的研究内容第11-12页
   ·研究结果及研究意义第12页
   ·章节安排第12-13页
第二章 O2T模型和MOSAIC模型第13-19页
   ·O2T模型第13-16页
     ·学习过程第13-15页
     ·游戏第15-16页
   ·MOSAIC模型第16-19页
     ·MOSAIC网络的建立第16-18页
     ·基于MOSAIC网络的语句生成第18-19页
第三章 儿童句法习得计算模型的影响因素研究第19-39页
   ·关于O2T模型的疑问:外部语料和内部参数如何影响学习和游戏过程第19-21页
     ·DP输入对系统容量的影响第19-20页
     ·DP输入对游戏输出的影响第20页
     ·抽象因子对游戏输出的影响第20-21页
   ·影响因素的定义第21-25页
     ·贡献词第21-22页
     ·相关词/概念第22-24页
     ·临界抽象因子第24-25页
   ·O2T模型上的影响因素实验第25-33页
     ·语料准备第25-27页
     ·系统容量和影响因素的实验设计及结果第27-30页
     ·游戏输出和影响因素的实验设计及结果第30-33页
   ·影响因素的一般性验证第33-39页
     ·为什么选择MOSAIC模型第33-34页
     ·影响因素在MOSAIC模型上的重新定义第34页
     ·MOSAIC模型上的影响因素实验设计第34-35页
     ·实验结果及与O2T模型结果的对比分析第35-39页
第四章 应用O2T模型的图片早教软件第39-51页
   ·O2T模型的视觉化升级:V-O2T系统第39-49页
     ·视觉特征的引入和表示第39-40页
     ·V-O2T系统设计第40-42页
     ·V-O2T系统实现第42-49页
   ·应用V-O2T系统的图片早教软件第49-51页
第五章 结论和研究展望第51-54页
   ·结论第51-52页
   ·研究中存在的问题及展望第52-54页
参考文献第54-56页
致谢第56-57页
攻读学位期间发表的学术论文目录第57页

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