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交互式电子白板环境下初中信息技术课程的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·研究目的和意义第11页
   ·研究内容与方法第11-13页
     ·研究内容第11-12页
     ·研究方法第12-13页
2 交互式电子白板应用基础理论第13-19页
   ·交互式电子白板的概述第13-16页
     ·交互式电子白板的概念及分类第13-14页
     ·交互式电子白板的交互界面第14-16页
     ·交互式电子白板的功能简述第16页
   ·交互式电子白板教学应用理论基础第16-19页
     ·创新应用教学理论第16-17页
     ·行为主义学习理论第17页
     ·建构主义学习理论第17-19页
3 交互式电子白板环境下初中信息技术课程设计和应用第19-28页
   ·初中信息技术课程教学设计第19-21页
     ·课前教学分析第19-20页
     ·实施教学过程第20-21页
     ·教学效果分析第21页
   ·初中信息技术教学实施过程第21-24页
   ·交互式电子白板对初中信息技术课程教学的影响第24-28页
     ·上课模式的变化第25页
     ·教学效果的变化第25-26页
     ·对教师和学生的影响第26-28页
4 分析交互白板环境下教学应用存在的问题及措施第28-36页
   ·交互白板环境下教学应用存在的问题第28-32页
     ·资源的利用率的问题第28-29页
     ·交互白板自身问题第29-30页
     ·课程设计主次颠倒第30-31页
     ·维护问题第31-32页
   ·基于以上问题提出应对措施第32-36页
     ·改变教师的教学理念第32-33页
     ·创设交互白板资源平台第33-34页
     ·对计算机教师进行特殊培训第34-35页
     ·建立售后维护体系第35-36页
5 研究结论及展望第36-38页
   ·研究结论第36-37页
   ·展望第37-38页
参考文献第38-40页
致谢第40页

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