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《透视学原理》助学动画的设计研究

摘要第1-6页
Abstract第6-13页
第1章 绪论第13-17页
   ·选题背景第13-15页
     ·透视学原理的教学意义第13页
     ·透视学基本概念教学对助学媒体的需求第13-14页
     ·目前透视教学和学习中存在的问题第14-15页
   ·研究的目的和意义第15页
   ·研究思路和研究方法第15-17页
     ·研究思路第15-16页
     ·研究方法第16-17页
第2章 理论基础及研究综述第17-27页
   ·理论基础第17-24页
     ·戴尔经验之塔第17页
     ·加涅的学习理论第17-19页
     ·多媒体学习认知理论第19-21页
     ·视觉心理学理论第21-22页
     ·透视学教学理论第22-24页
   ·动画辅助透视学教学的研究第24-27页
     ·国外研究现状第24-25页
     ·国内研究现状第25-27页
第3章 透视学助学动画设计第27-34页
   ·透视学助学动画的特点和作用第27-28页
     ·透视学助学动画的特点第27-28页
     ·三维教学动画在透视学教学中的作用第28页
   ·影响透视学助学动画设计的因素分析第28-31页
     ·内部影响因素第28-30页
     ·外部影响因素第30-31页
   ·透视学助学动画的设计原则第31-34页
第4章 透视学助学动画的制作第34-63页
   ·透视学学习的特点第34-35页
     ·教学内容的特点第34页
     ·学习者的特点第34-35页
   ·透视学助学动画的设计流程第35-42页
     ·软件介绍第35页
     ·设计流程第35-42页
   ·透视学助学动画的设计第42-63页
     ·“绘画平面”概念及其应用的三维动画设计第42-51页
     ·“视平面和视平线”概念的三维动画设计第51-63页
第5章 透视学助学动画的使用效果评价第63-65页
第6章 总结与展望第65-67页
   ·论文研究成果第65页
   ·不足与反思第65-66页
   ·研究展望第66-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-72页
附录第72-79页
 附录1 动画内容访谈第72-73页
 附录2 透视学助学动画教学效果测试题第73-77页
 附录3 部分透视学助学动画脚本第77-79页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第79页

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