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B-learning在高校计算机基础课程中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-11页
        1.1.1 传统教学方式存在的弊端第9页
        1.1.2 网络化学习存在的弊端第9-10页
        1.1.3 信息时代需要软件技术人才第10页
        1.1.4 计算机基础教育的要求第10-11页
    1.2 混合学习研究现状第11-13页
        1.2.1 国内研究现状第11-12页
        1.2.2 国外研究现状第12-13页
    1.3 研究目的与意义第13-14页
        1.3.1 研究目的第13-14页
        1.3.2 研究意义第14页
    1.4 研究思路及方法第14-16页
        1.4.1 研究思路第14页
        1.4.2 文献研究法第14页
        1.4.3 问卷调查法第14-15页
        1.4.4 访谈法第15-16页
第二章 研究的理论基础及概念界定第16-24页
    2.1 混合学习的理论基础第16-21页
        2.1.1 建构主义学习理论第16-17页
        2.1.2 协作学习理论第17页
        2.1.3 人本主义学习理论第17-18页
        2.1.4 双主理论第18页
        2.1.5 活动理论第18-21页
    2.2 概念界定第21-24页
        2.2.1 国外对混合学习的定义第22页
        2.2.2 国内对混合学习的定义第22-23页
        2.2.3 混合学习的模式第23-24页
第三章 计算机软件技术基础课程的混合学习教学设计第24-39页
    3.1 高校计算机软件技术基础课程教学现状调查第24-28页
        3.1.1 调查方法第24页
        3.1.2 调查结果第24-26页
        3.1.3 调查结果分析第26-28页
    3.2 学习者特征分析第28-30页
        3.2.1 学习者基础知识分析第28页
        3.2.2 学习者的非智力因素分析第28-30页
    3.3 混合学习应用于计算机软件技术基础教学中的可行性分析第30-31页
    3.4 计算机软件技术基础课程的混合学习教学设计第31-39页
        3.4.1 教学设计模式概述第31-32页
        3.4.2 常见几种教学设计模式的特点第32-33页
        3.4.3 教学设计的基本过程第33-37页
        3.4.4 教学评价第37-39页
第四章 基于混合学习的软件技术基础教学案例分析第39-55页
    4.1 研究准备第39-41页
        4.1.1 研究对象第39页
        4.1.2 实践环境第39页
        4.1.3 前期准备与分析第39-41页
    4.2 软件开发概述教学实践第41-43页
    4.3 软件开发环境的设置与使用教学实践第43-53页
        4.3.1 教学对象第43-44页
        4.3.2 教学过程第44页
        4.3.3 前期准备与分析第44-46页
        4.3.4 实践过程第46-52页
        4.3.5 案例分析第52-53页
    4.4 研究结果分析及教学实践反思第53-55页
        4.4.1 研究结果分析第53-54页
        4.4.2 教学实践反思第54-55页
第五章 总结与展望第55-57页
    5.1 研究总结第55页
    5.2 研究不足与展望第55-57页
附录第57-65页
    附录1 学生计算机基础调查问卷第57-61页
    附录2 计算机基础课程教师教学情况访谈提纲第61-62页
    附录3 小组作品展示第62-65页
参考文献第65-67页
攻读硕士学位期间的研究成果第67-69页
致谢第69页

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