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大学生计算机应用类课程微学习资源的开发与应用--以Photoshop基础教程为例

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    第一节 选题背景与意义第10-12页
        一、教育信息化对教学改革具有深远影响第10-11页
        二、“微”时代的不断发展第11页
        三、微学习资源提高教育教学质量第11页
        四、理论意义与实践价值第11-12页
    第二节 微学习相关研究综述第12-15页
        一、微学习国外研究现状第12-13页
        二、微学习国内研究现状第13-15页
    第三节 研究内容、方法与思路第15-19页
        一、研究内容第15-16页
        二、研究方法第16-18页
        三、研究思路第18-19页
第二章 相关概念界定、理论基础及可行性分析第19-27页
    第一节 相关概念界定第19-22页
        一、大学生计算机应用类课程的概念界定第19-20页
        二、微学习的内涵与特征第20-21页
        三、微学习资源的内涵与特征第21-22页
        四、计算机应用类课程与理论性课程的比较第22页
    第二节 微学习相关理论基础及启示第22-24页
        一、建构主义学习理论及启示第22-23页
        二、联通学习观理论及启示第23-24页
    第三节 微学习资源开发的可行性分析第24-27页
        一、教师的教学方法第24页
        二、学习者的需求分析第24-25页
        三、微学习资源的应用现状第25页
        四、微学习资源的媒体形式第25-27页
第三章 大学生计算机应用类课程微学习资源的设计第27-45页
    第一节 微学习资源设计开发目标性分析第27-28页
        一、构建基础知识:提取知识并重新梳理,去繁化简第27-28页
        二、提升应用能力:进一步掌握核心要素,提升学习者技能第28页
        三、表达主观情感:显性知识的内化,情感价值的渗透第28页
    第二节 微学习资源设计开发原则性分析第28-37页
        一、主题的确定以学习者的需求为依据第29-30页
        二、目标的制定以提高学习效率为准则第30-31页
        三、内容的呈现以微学习资源的简洁性为核心第31-37页
    第三节 微学习资源的制作过程分析第37-45页
        一、微学习资源的制作方法第38-39页
        二、微学习资源的视频录制第39-42页
        三、微学习资源后期剪辑第42-45页
第四章 大学生计算机应用类课程微学习资源的案例实施第45-76页
    第一节 微学习资源的案例开发第45-65页
        一、课程前端分析第45-46页
        二、了解学生基础第46-50页
        三、制定研究计划第50-51页
        四、呈现研究内容第51-65页
    第二节 微学习资源的案例教学应用第65-70页
        一、“传统学习式”的辅助应用第66-67页
        二、“翻转课堂式”的课前应用第67页
        三、“平台推送式”的自主应用第67-70页
    第三节 微学习资源的案例效果分析第70-76页
        一、学习者的学习效果分析第70-71页
        二、学习者对微学习资源的内容分析第71-72页
        三、学习者的学习能动性分析第72-73页
        四、实践研究的总结与反思第73-76页
第五章 研究总结与展望第76-81页
    第一节 微学习资源的研究过程总结第76-78页
        一、可行性分析是微学习资源开发的前提第76-77页
        二、微学习资源设计是案例实施的基础第77页
        三、案例实施是验证实践过程的有效性第77-78页
    第二节 微学习资源的研究内容总结第78-80页
        一、具有代表性的案例是微学习资源开发的关键第78页
        二、结构模块化的处理是微学习资源开发的保障第78-79页
        三、效果分析是微学习资源顺利实施的依据第79-80页
    第三节 研究不足与展望第80-81页
参考文献第81-84页
附录:Photoshop 微学习资源应用现状问卷调查第84-87页
致谢第87-88页
附:本人读研期间科研成果及奖励情况一览表第88页

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