手机游戏名称研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 绪论 | 第7-11页 |
| 第一节 研究现状 | 第7-9页 |
| 一、名称研究述评 | 第7-8页 |
| 二、手机游戏的研究述评 | 第8-9页 |
| 第二节 相关理论 | 第9-10页 |
| 第三节 研究目的、意义及方法 | 第10-11页 |
| 一、研究目的及意义 | 第10页 |
| 二、研究方法 | 第10-11页 |
| 第一章 手机游戏名称的分类 | 第11-15页 |
| 一、纯汉字型 | 第12页 |
| 二、纯字母型 | 第12页 |
| 三、纯数字型 | 第12-13页 |
| 四、混合型 | 第13-15页 |
| 第二章 手机游戏名称的语言学特征 | 第15-35页 |
| 第一节 手机游戏名称的语音特征 | 第15-17页 |
| 第二节 手机游戏名称的词汇特征 | 第17-22页 |
| 第三节 手机游戏名称的语法特征 | 第22-34页 |
| 第四节 手机游戏名称的修辞特征 | 第34-35页 |
| 第三章 手机游戏名称的社会文化、认知心理因素 | 第35-40页 |
| 第一节 手机游戏名称的社会文化因素 | 第35-36页 |
| 第二节 手机游戏名称的认知心理因素 | 第36-40页 |
| 第四章 手机游戏名称的功能价值 | 第40-42页 |
| 第一节 手机游戏名称的信息价值 | 第40页 |
| 第二节 手机游戏名称的宣传价值 | 第40-41页 |
| 第三节 手机游戏名称的美学价值 | 第41-42页 |
| 第五章 手机游戏名称存在的问题及命名策略 | 第42-50页 |
| 第一节 手机游戏名称存在的问题及影响 | 第42-44页 |
| 第二节 问题产生的原因 | 第44-46页 |
| 第三节 手机游戏名称规范的建议 | 第46-47页 |
| 第四节 手机游戏的命名原则和命名策略探讨 | 第47-50页 |
| 结语 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-55页 |
| 附录 手机游戏名称分类整理 | 第55-86页 |
| 攻读硕士期间发表的与学位论文有关的论文目录 | 第86-87页 |
| 致谢 | 第87页 |