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高中美术鉴赏教学中动画的运用研究--以《漫步中外建筑艺术》一课为例

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
一、绪论第7-11页
 (一)研究背景第7页
 (二)国内外研究现状及研究意义第7-10页
  1.国内现状第7-8页
  2.国外现状第8-9页
  3.研究意义第9-10页
 (三)动画教学资源的范畴第10-11页
二、高中美术鉴赏教学现状第11-15页
 (一)讲授式教学居多,学生有听觉疲劳第11-12页
 (二)过度运用“幻灯片式”教学,学生体验不足第12-15页
三、引入动画效果的教学实验第15-28页
 (一)《漫步中外建筑艺术》教学实验第15-20页
  1.教材与学情分析第15-16页
  2.教学计划第16-17页
  3.课件中的动画制作第17-20页
 (二)课堂应用实施第20-26页
  1.文学情境导入,多彩课堂开端第20页
  2.新课重难点讲授,体验动画多维度视角第20-24页
  3.动画融入互动,多方面能力培养第24-25页
  4.课堂小结与作业第25-26页
 (三)教学反思与启发第26-28页
四、高中美术鉴赏中动画运用的策略第28-37页
 (一)动画运用的基本形式第28-31页
  1.情境调解类动画第28-29页
  2.师生互动性动画第29-30页
  3.真实模拟类动画第30-31页
 (二)不同环节的运用策略第31-33页
  1.创设情境,“先声夺人”第31-32页
  2.引导体验,突破难点第32-33页
  3.丰富课堂,增强愉悦性第33页
 (三)建立适当的评价维度第33-37页
  1.简短并能精确表达第34-35页
  2.建立谐趣、宽松的课堂环境第35页
  3.复杂的教学概念可视化第35-37页
结论第37-38页
参考文献第38-40页
在读期间发表的学术论文与研究成果第40-41页
致谢第41页

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