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动漫在小学美术教学中的运用

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
绪论第8-16页
    一、选题的价值和意义第8-10页
    二、国内外相关研究综述第10-14页
        (一) 国内相关研究第10-13页
        (二) 国外相关研究第13-14页
    三、研究的思路与方法第14-16页
第1章 动漫与美术教学第16-28页
    1.1 动漫的艺术特征第16-18页
        1.1.1 审美性第16-17页
        1.1.2 时尚性第17页
        1.1.3 假定性第17-18页
        1.1.4 综合性第18页
    1.2 动漫在美术教学中运用的可行性第18-23页
        1.2.1 动漫在美术教学中运用的理论依据第18-21页
        1.2.2 动漫在美术教学中运用的可行性第21-23页
    1.3 动漫在小学美术教学中运用的意义第23-28页
        1.3.1 创设美术教学情境,拓展学生思维第25页
        1.3.2 激发学生对美术学习的兴趣第25-26页
        1.3.3 培养学生的创造力第26页
        1.3.4 拓展、优化教学资源第26-27页
        1.3.5 树立正确积极的人生观与价值观第27-28页
第2章 动漫在小学美术教学中的运用第28-48页
    2.1 动漫资源的获取方法第28-29页
    2.2 美术教学中运用动漫的原则第29-31页
        2.2.1 科学性原则第29页
        2.2.2 合理性原则第29-30页
        2.2.3 适度性原则第30页
        2.2.4 创新性原则第30-31页
    2.3 动漫在美术教学中的运用策略第31-36页
        2.3.1 以动漫导入新课,引人入胜第31-33页
        2.3.2 运用动漫突破重难点,加强理解与领悟第33-34页
        2.3.3 巧用动漫创设情境,激发兴趣第34-35页
        2.3.4 运用动漫结尾,巩固升华第35-36页
    2.4 成功的教学案例第36-48页
        2.4.1 小学二年级《假如我是巨人》第36-38页
        2.4.2 小学五年级《趣味文字》第38-42页
        2.4.3 我的教学探索:《舞彩空间——窗花》第42-48页
第3章 小学美术教学中运用动漫存在的问题与改进的方法第48-54页
    3.1 存在的问题第48-49页
        3.1.1 课程设计方面第48-49页
        3.1.2 学生方面第49页
        3.1.3 教师方面第49页
    3.2 改进的方法第49-54页
        3.2.1 正确对待动漫的教学辅助作用第49-50页
        3.2.2 对动漫在教学中的运用,实施引导管理第50-51页
        3.2.3 教师转变教学理念,提升教研能力第51-52页
        3.2.4 学校注重美术教学中动漫的开发运用第52-54页
结语第54-56页
参考文献第56-60页
附录第60-62页
致谢第62-64页
攻读学位期间科研成果第64页

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