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小学几何教学支持工具的设计与开发

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 平面动态几何系统第11-13页
        1.2.2 三维动态几何系统第13-15页
    1.3 论文的研究内容第15-16页
    1.4 论文的组织结构第16-18页
第2章 相关理论基础研究第18-27页
    2.1 教育理论第18-19页
    2.2 WPF及相关技术简介第19-26页
        2.2.1 WPF简介第19-20页
        2.2.2 XAML语言第20-21页
        2.2.3 三维理论基础第21-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第3章 系统关键技术及核心机制的研究与实现第27-63页
    3.1 几何计算中的核心算法第27-31页
        3.1.1 数量积和向量积第27-28页
        3.1.2 求直线外一点在该直线上的垂足第28页
        3.1.3 计算直线外一点到该直线的距离第28-29页
        3.1.4 判断点的垂足是否在线段上第29-30页
        3.1.5 判断两线段是否构成等腰三角形第30页
        3.1.6 判断两线段是否相交,并求交点第30-31页
    3.2 选中机制的实现第31-33页
    3.3 智能作图机制的研究第33-37页
        3.3.1 几何系统中常用的作图模式第34-35页
        3.3.2 具有智能画笔功能的智能作图模式第35-37页
    3.4 尺规作图机制的研究第37-56页
        3.4.1 尺规工具的设计第37-39页
        3.4.2 尺规工具的操作规范设计第39-53页
        3.4.3 尺规作图的实现第53-56页
    3.5 三维图形的实现原理第56-60页
    3.6 运用参数化机制实现测量功能第60-62页
    3.7 本章小结第62-63页
第4章 小学几何教学支持工具的实现与功能展示第63-84页
    4.1 系统需求分析第63-67页
        4.1.1 小学数学几何知识的分类第63-65页
        4.1.2 需求分析第65-66页
        4.1.3 系统功能结构图第66-67页
    4.2 系统总体框架第67-69页
    4.3 系统的类库设计第69-74页
        4.3.1 系统的总类设计第69-70页
        4.3.2 系统核心类的设计第70-74页
    4.4 系统功能展示第74-83页
        4.4.1 利用智能作图绘制基本几何图形第76-78页
        4.4.2 利用尺规作图绘制基本几何图形第78-80页
        4.4.3 系统其他功能演示第80-83页
    4.5 本章小结第83-84页
第5章 总结和展望第84-86页
    5.1 总结第84-85页
    5.2 展望第85-86页
参考文献第86-89页
致谢第89页

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