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丝路文化遗产教育资源建设研究--以新疆段线性文化遗产为例

致谢第5-6页
摘要第6-7页
Abstract第7页
1 绪论第11-23页
    1.1 研究背景与意义第11-14页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12-14页
    1.2 研究现状第14-22页
        1.2.1 文化遗产保护与教育的国内外研究综述第14-15页
        1.2.2 可视化技术在线性文化遗产保护中应用的国内外研究综述第15-19页
        1.2.3 文化遗产教育可视化案例第19-22页
    1.3 研究方法与技术路线第22-23页
        1.3.1 文献研究法第22页
        1.3.2 开发研究法第22页
        1.3.3 技术路线第22-23页
2 相关概念与理论基础第23-30页
    2.1 概念界定第23-27页
        2.1.1 丝绸之路文化第23-24页
        2.1.2 线性文化遗产第24-26页
        2.1.3 文化遗产教育第26页
        2.1.4 教育资源建设第26页
        2.1.5 可视化技术第26-27页
    2.2 理论基础第27-30页
        2.2.1 情境学习理论第27-28页
        2.2.2 数字化叙事理论第28页
        2.2.3 教学系统设计理论第28-29页
        2.2.4 非正式学习理论第29-30页
3 “丝绸之路”新疆段文化遗产教育资源建设的分析与设计第30-45页
    3.1 总体分析第30-32页
        3.1.1 丝路文化遗产教育现状分析第30-32页
        3.1.2 文化遗产教育可视化系统需求分析第32页
    3.2 方案设计第32-43页
        3.2.1 系统开发方法第33-35页
        3.2.2 系统模块设计第35-41页
        3.2.3 系统界面设计第41-43页
    3.3 界面设计与效果展示第43-45页
4 “丝绸之路”新疆段文化遗产教育资源建设的关键技术与应用第45-56页
    4.1 关键技术第45-47页
        4.1.1 Flash和ActionScript技术第45-46页
        4.1.2 HTML5技术第46页
        4.1.3 3D模型构建第46-47页
    4.2 可视化系统关键部分的实现第47-53页
        4.2.1 新疆民族音乐可视化第47-49页
        4.2.2 新疆古城遗址的时空可视化第49-51页
        4.2.3 丝路新疆段游戏化游览第51-53页
    4.3 可视化系统教育实践第53-56页
        4.3.1 系统功能测评第53页
        4.3.2 学生试用第53-54页
        4.3.3 教师访谈第54页
        4.3.4 测试结果反思第54-56页
5 总结第56-60页
    5.1 研究总结第56-59页
        5.1.1 研究难点与关键点第56-58页
        5.1.2 本研究的特色与创新点第58页
        5.1.3 本研究的不足第58-59页
    5.2 研究展望第59-60页
参考文献第60-63页
作者简历第63页

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