摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第14-23页 |
1.1 可重构计算 | 第14-16页 |
1.1.1 可重构计算技术概述 | 第14-15页 |
1.1.2 相关研究 | 第15-16页 |
1.2 可重构片上系统与可重构操作系统 | 第16-18页 |
1.3 可重构系统资源管理相关问题及定义 | 第18-20页 |
1.3.1 硬件任务放置问题 | 第18-19页 |
1.3.2 软硬件混合任务在线调度问题 | 第19-20页 |
1.4 面向 RSOC 的软硬件协同设计流程 | 第20-21页 |
1.5 本文的工作与论文组织结构 | 第21-23页 |
1.5.1 论文主要工作 | 第21-22页 |
1.5.2 论文组织结构 | 第22-23页 |
第2章 搜索路径优化的可重构系统资源管理算法 | 第23-38页 |
2.1 背景 | 第23-24页 |
2.2 问题定义 | 第24-26页 |
2.2.1 硬件任务在线放置模型 | 第24-25页 |
2.2.2 基本概念与定义 | 第25-26页 |
2.3 基于临界面积的硬件任务放置优化策略 | 第26-28页 |
2.4 边界-跳跃算法 | 第28-34页 |
2.4.1 算法描述 | 第28-30页 |
2.4.2 算法实现 | 第30-34页 |
2.4.3 算法示例 | 第34页 |
2.5 实验结果与分析 | 第34-37页 |
2.6 小结 | 第37-38页 |
第3章 软硬件混合任务在线调度策略 | 第38-47页 |
3.1 背景 | 第38-39页 |
3.2 问题定义 | 第39-42页 |
3.2.1 软硬件混合任务统一调度模型 | 第39-40页 |
3.2.2 任务抽象 | 第40-42页 |
3.3 基于单位面积加速比的任务调度策略 | 第42-45页 |
3.3.1 算法描述 | 第42-43页 |
3.3.2 算法实现 | 第43-44页 |
3.3.3 算法分析 | 第44-45页 |
3.4 实验结果与分析 | 第45-46页 |
3.5 小结 | 第46-47页 |
第4章 面向 RSOC 的软硬件协同设计自动化 | 第47-60页 |
4.1 背景 | 第47页 |
4.2 用户透明编程模型 | 第47-50页 |
4.2.1 软硬件划分粒度 | 第47-48页 |
4.2.2 过程级软硬件统一编程模型 | 第48-49页 |
4.2.3 软硬件协同函数库 | 第49-50页 |
4.2.4 动态链接技术和动态软硬件划分 | 第50页 |
4.3 函数库的建立 | 第50-53页 |
4.3.1 软件函数建立流程 | 第50-51页 |
4.3.2 硬件函数建立流程 | 第51页 |
4.3.3 已建立的函数库 | 第51-53页 |
4.4 可重构资源管理与用户透明编程模型 | 第53页 |
4.5 软硬件协同设计自动化工具 | 第53-58页 |
4.5.1 背景 | 第53-56页 |
4.5.2 红枫 V1.0 | 第56-58页 |
4.5.3 基于红枫 V1.0 的软硬件协同设计 | 第58页 |
4.6 小结 | 第58-60页 |
第5章 基于 RSOC 的图形图像加速系统简单原型 | 第60-78页 |
5.1 应用背景 | 第60页 |
5.2 开发平台简介 | 第60-62页 |
5.3 原型系统体系结构 | 第62-67页 |
5.3.1 RSoC 体系结构概述 | 第62-65页 |
5.3.2 一种基于共享主存的异构可重构片上系统 | 第65-67页 |
5.4 基于 XILINX VIRTEX-IV 系列FPGA 的动态重构系统开发流程 | 第67-71页 |
5.4.1 系统的模块划分 | 第68-69页 |
5.4.2 总线宏 | 第69页 |
5.4.3 系统的实现 | 第69-71页 |
5.5 关键模块设计 | 第71-75页 |
5.5.1 模块间通信与同步电路 | 第71页 |
5.5.2 2D 图形算法 | 第71-72页 |
5.5.3 VGA 控制器 | 第72-74页 |
5.5.4 SDRAM 控制器 | 第74页 |
5.5.5 FLASH 控制器 | 第74-75页 |
5.6 原型系统测评 | 第75-77页 |
5.7 小结 | 第77-78页 |
总结和展望 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
附录A 读研期间发表学术论文和参与科研项目 | 第87页 |