摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 用户界面的发展与相关理论研究概述 | 第10-14页 |
1.1 人机交互界面发展历史 | 第10-13页 |
1.2 从2D 界面到3D 界面 | 第13页 |
1.3 国内外研究现状概述 | 第13-14页 |
第二章 3D 用户界面与3D 交互方式特征分析 | 第14-19页 |
2.1 3D 界面的基本特征 | 第14-16页 |
2.1.1 3D 界面的概念界定与基本特征 | 第14-15页 |
2.1.2 3D 界面的优缺点和适用范围 | 第15-16页 |
2.2 3D 交互方式的基本特征 | 第16-19页 |
2.2.1 丰富且可拓展的操作方式——从用户到界面的隐喻与理解 | 第17页 |
2.2.2 模糊且充分的任务完成——从界面到用户的反馈与约束 | 第17-19页 |
第三章 基于可用性和用户体验的3D 交互界面构建 | 第19-44页 |
3.1 从用户调查到任务设计 | 第20-29页 |
3.1.1 用户需求分析与用户心智模型 | 第23-24页 |
3.1.2 3D 交互模式下用户的认知特征 | 第24-25页 |
3.1.3 基于用户任务分析的3D 交互设计方法 | 第25-29页 |
3.2 从3D 交互开发实例看3D 交互过程中的用户行为原型与UI 实现 | 第29-38页 |
3.3 透视空间的隐喻与暗示——3D 界面交互构建的核心 | 第38-39页 |
3.4 3D 交互构造的特殊方法 | 第39-44页 |
第四章 引入3D 交互模式的界面及其交互设计应用 | 第44-51页 |
4.1 存储空间与时间序列——操作系统界面交互方式的核心隐喻分析 | 第44-45页 |
4.2 交互方式的构造 | 第45-46页 |
4.3 设计方案说明 | 第46-51页 |
4.3.1 建立系统中多文件之间的沟通渠道 | 第46-47页 |
4.3.2 智能的文件分类与信息存储 | 第47-48页 |
4.3.3 多级窗口排布与模糊任务 | 第48-49页 |
4.3.4 三维空间的充分利用与视觉化元素定位 | 第49-50页 |
4.3.5 视觉化用户操作行为的系统时光机 | 第50-51页 |
第五章 3D 交互界面的评估 | 第51-55页 |
5.1 3D 界面评估准则 | 第51-52页 |
5.2 3D 界面评估方法 | 第52-55页 |
5.2.1 启发式评估法 | 第53-54页 |
5.2.2 其他3D 界面评估方法 | 第54-55页 |
第六章 全文总结 | 第55-58页 |
6.1 概括分析 | 第55-56页 |
6.2 前景和展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-63页 |