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抽象动画中的音乐可视化表现研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 研究背景与问题第8-10页
    1.1 背景第8页
        1.1.1 关于音乐可视化第8页
        1.1.2 视觉与听觉的相互转换第8页
    1.2 提出问题第8-10页
        1.2.1 从动画的角度思考第8-9页
        1.2.2 从媒介方面思考第9-10页
第2章 研究的目的,内容与方法第10-12页
    2.1 研究目的第10页
    2.2 研究内容第10页
    2.3 研究的方法第10-12页
第3章 动态的声音与影像第12-22页
    3.1 音乐与动画互相关联的发展历程第12-13页
        3.1.1 动画与音乐第12页
        3.1.2 发展中关系的变化第12-13页
    3.2 绘画中的动态与音乐第13-15页
        3.2.1 康定斯基绘画中的音乐性第13-14页
        3.2.2 动画从抽象绘画作品而来的启示第14页
        3.2.3 声音的可视化与视觉的声音化第14-15页
    3.3 早期实验动画中的音乐可视化第15-16页
        3.3.1“直接动画”与“纯粹动画”第15页
        3.3.2 费钦格与他的视觉音乐第15-16页
        3.3.3 混合媒体动画第16页
    3.4 Motion Graphic第16-17页
    3.5 视听元素之间互动的基本原理第17-22页
        3.5.1 视听元素的同步对位第17-19页
        3.5.2 各种构成关系的同步对位第19-20页
        3.5.3 视听语言相互转化的方式第20-22页
第四章 现代音乐可视化的概念与应用第22-26页
    4.1 音乐可视化的概念第22页
        4.1.1 概述第22页
        4.1.2 发展历程第22页
    4.2 媒介对音乐可视化的影响第22-24页
        4.2.1 传统媒介下视听元素整合的尝试第22-23页
        4.2.2 数字媒体时代的新尝试的几个例子第23-24页
    4.3 数字媒体时代下的音乐可视化的技术分析第24-25页
        4.3.1 数字音画同步技术第24页
        4.3.2 互动系统的技术分析第24-25页
    4.4 数字时代音乐可视化概念与动画结合的尝试第25-26页
第五章 毕业创作的实践方案第26-32页
    5.1 前期设想第26页
    5.2 设计理念第26页
    5.3 方案制定过程第26-27页
    5.4 制作过程第27-30页
        5.4.1 程序和动画的制作第27-29页
        5.4.2 音乐的结合第29页
        5.4.3 交互部分第29-30页
    5.5 总结第30-32页
结语第32-33页
参考文献第33-34页
致谢第34-35页
毕业创作作品集第35-38页

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