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MPSoC中高性能异步仲裁器设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 背景意义第9-13页
        1.1.1 异步电路发展概况第10页
        1.1.2 仲裁器发展现状第10-12页
        1.1.3 博弈论第12-13页
    1.2 论文研究内容以及章节安排第13-14页
    1.3 本章小结第14-15页
第二章 异步仲裁器基本理论及设计方法第15-31页
    2.1 仲裁器的基本理论第15-16页
        2.1.1 仲裁器的概念第15页
        2.1.2 仲裁器的设计要求第15-16页
    2.2 异步电路设计方法第16-30页
        2.2.1 异步电路基础理论第16-20页
        2.2.2 基于BALSA的异步电路设计方法第20-28页
        2.2.3 BALSA与XILINX工具接口第28-30页
    2.3 本章小结第30-31页
第三章 RR、FP和LOTTERY仲裁器的设计实现第31-51页
    3.1 三种仲裁算法同步和异步设计实现第31-49页
        3.1.1 RR仲裁算法第31-37页
        3.1.2 FP仲裁算法第37-42页
        3.1.3 LOTTERY仲裁算法第42-48页
        3.1.4 三种总线仲裁算法的优缺点第48-49页
    3.2 本章小结第49-51页
第四章 非合作博弈论仲裁算法的提出与异步实现第51-61页
    4.1 博弈论基础第51-52页
        4.1.1 博弈模型及其要素第51页
        4.1.2 博弈论的分类第51-52页
    4.2 基于非合作博弈理论的仲裁算法第52-54页
        4.2.1 非合作博弈第52页
        4.2.2 纳什均衡第52页
        4.2.3 非合作博弈论总线仲裁算法的提出第52-53页
        4.2.4 博弈策略的选择以及收益模型的建立第53-54页
        4.2.5 非合作博弈理论下的“纳什均衡”第54页
    4.3 非合作博弈论总线仲裁算法的建立和收益模型的改进第54-55页
    4.4 非合作博弈论总线仲裁算法异步实现第55-60页
    4.5 本章小结第60-61页
第五章 结果分析与讨论第61-69页
    5.1 试验环境设置第61页
    5.2 三种常用仲裁算法与非合作博弈论仲裁算法的结果分析讨论第61-68页
        5.2.1 输出带宽比例和总线占用率分析第61-64页
        5.2.2 功耗和占用资源比较第64-67页
        5.2.3 速度第67-68页
    5.3 本章总结第68-69页
总结与展望第69-71页
参考文献第71-77页
致谢第77-79页
附录第79-83页

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