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支持生存教育的数字化游戏的分析与探讨

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-10页
1.绪论第10-20页
   ·问题的提出第10-16页
     ·关于生存教育第10-14页
     ·数字化游戏与生存教育第14-16页
   ·研究现状第16-17页
     ·国外研究现状第16-17页
     ·国内研究现状第17页
   ·研究内容与研究目的第17-18页
     ·研究内容第17-18页
     ·研究目的第18页
   ·研究方法第18-20页
     ·文献调查法第18-19页
     ·访谈法第19页
     ·问卷调查法第19页
     ·案例分析法第19-20页
2.生存教育概述第20-46页
   ·生存教育的内涵第20-25页
   ·生存教育的特征第25-29页
     ·个体性和社会性的统一第25-26页
     ·潜在性和现实性的统一第26-27页
     ·机遇性和风险性的统一第27-28页
     ·稳定性和发展性的统一第28-29页
   ·生存教育的理论基础第29-35页
     ·生存论、本体论和实践论第29-32页
     ·马斯洛的需求层次理论第32-33页
     ·人的全面发展理论第33-35页
   ·生存教育的价值第35-40页
     ·生存教育的个体价值第35-39页
     ·生存教育的社会价值第39-40页
   ·生存教育的实施途径第40-46页
     ·开设生存教育课程第40-41页
     ·将生存教育渗透到学校其他学科的教育教学中第41页
     ·参加实践活动第41-43页
     ·生存训练第43页
     ·自我教育第43-44页
     ·创业教育第44-46页
3.数字化游戏与生存教育第46-64页
   ·数字化游戏概述第46-50页
     ·数字化游戏的内涵第46页
     ·数字化游戏的特征第46-48页
     ·数字化游戏的分类第48-50页
   ·数字化游戏的教育价值第50-53页
   ·基于数字化游戏的生存教育第53-64页
     ·数字化游戏应用到生存教育中的优势第53-56页
     ·基于数字化游戏的生存教育过程和学习模式第56-64页
4.支持初中生存教育的数字化游戏的分析与探讨第64-101页
   ·研究说明第64-65页
     ·研究目的第64页
     ·研究方法第64页
     ·研究内容第64-65页
   ·游戏简介第65-67页
     ·《劫后余生》第65页
     ·《绝体绝命都市》第65-67页
     ·《911急救先遣队》第67页
     ·《模拟人生2》第67页
     ·《flash 游戏集合》第67页
   ·实验研究第67-101页
     ·生存教育现状调查研究第67-79页
     ·支持生存教育的数字化游戏的应用研究第79-99页
     ·结论第99-101页
结语第101-104页
参考文献第104-106页
附录第106-124页
攻读学位期间发表的学术论文第124-126页
后记第126-128页

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