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中学地理游戏型课件设计开发研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·论文研究的背景第9-13页
     ·地理教育中的问题第9-10页
     ·游戏对青少年有巨大的影响第10-11页
     ·游戏具有很大的潜在教育价值第11-12页
     ·地理教育改革期盼游戏型课件教学第12-13页
   ·国内外相关领域的研究现状第13-15页
     ·国内研究现状第13-14页
     ·国外研究现状第14-15页
   ·研究的目的和意义第15-17页
   ·论文研究思路和研究方法第17-19页
     ·论文的研究思路第17页
     ·将要采用的主要研究方法第17-19页
第二章 游戏型课件概述第19-28页
   ·游戏型课件相关概念的界定第19-22页
     ·游戏第19-20页
     ·电子游戏第20页
     ·教育游戏第20-21页
     ·课件第21页
     ·游戏型课件第21-22页
   ·游戏型课件的要素第22-24页
     ·游戏的要素第22-24页
     ·游戏型课件的要素第24页
   ·游戏型课件的类型第24-26页
     ·按照使用目的分类第25页
     ·按照教学内容分类第25-26页
     ·按照平台性质分类第26页
     ·按照游戏目标分类第26页
   ·游戏型课件的特征第26-28页
     ·趣味教育性第26-27页
     ·健康形象性第27页
     ·开放互动‘性第27-28页
第三章 中学地理教育与游戏型课件教学第28-37页
   ·地理学科内容适合游戏型课件教学第28-30页
     ·地图第28-29页
     ·地名第29页
     ·地理数据第29-30页
     ·地理规律第30页
   ·地理学科特点适合游戏型课件教学第30-32页
     ·综合性第31页
     ·区域性第31-32页
     ·空间性第32页
     ·具体性第32页
   ·地理学科学生学习心理特点第32-34页
     ·地理学科学生学习动机的特点第32-33页
     ·地理学科学习中知觉的特点第33-34页
     ·地理学科学习中记忆的特点第34页
   ·中学地理应用游戏型课件教学的优势第34-37页
     ·有效激发学习兴趣第34-35页
     ·有利于培养观察能力第35-36页
     ·培养学生解决问题的能力第36页
     ·充分体现学生主体地位第36-37页
第四章 游戏型课件的设计第37-50页
   ·游戏型课件设计的理论依据第37-41页
     ·现代知识观第37页
     ·体验式学习理论第37-39页
     ·多元智能理论第39-40页
     ·游戏设计理论第40页
     ·教学设计理论第40-41页
   ·中学地理游戏型课件设计的原则第41-44页
     ·游戏型课件设计的一般原则第41-43页
     ·基于游戏者的设计原则第43-44页
   ·游戏型课件设计的一般流程第44-50页
     ·确定游戏型课件的总体目标第44页
     ·分析游戏型课件设计的可行性第44-45页
     ·分析游戏型课件的教育性第45-47页
     ·游戏型课件的游戏性设计第47-49页
     ·游戏型课件的开发第49-50页
第五章 游戏型课件的开发第50-63页
   ·保卫地球的设计第50-54页
     ·保卫地球的总体目标第50页
     ·保卫地球的可行性分析第50-52页
     ·保卫地球的教育性分析第52-53页
     ·保卫地球的游戏性设计第53-54页
   ·"保卫地球"的开发第54-63页
     ·素材的准备第54页
     ·游戏型课件的整体框架第54-57页
     ·游戏关键部分代码第57-63页
结语第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页

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