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车辆表面定制化数码迷彩机器人喷涂规划技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 课题来源、背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 纹理映射研究现状第11-13页
        1.2.2 喷涂机器人轨迹规划现状第13-15页
    1.3 国内外研究现状分析第15-16页
    1.4 主要研究内容第16-17页
第2章 总体框架设计及逆运动学分析第17-29页
    2.1 引言第17页
    2.2 喷涂规划总体框架设计第17-18页
    2.3 面向喷涂的逆运动学求解第18-28页
        2.3.1 机器人构建第19-20页
        2.3.2 机器人逆运动学分析第20-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第3章 基于八叉树理论的纹理映射技术第29-44页
    3.1 引言第29页
    3.2 基于八叉树理论的网格剖分第29-34页
        3.2.1 网格剖分停止条件的判断方法第30-34页
        3.2.2 基于平均法向的有效面选择第34页
    3.3 面向四边形网格的平滑算法第34-39页
        3.3.1 Laplacian滤波算法第35-37页
        3.3.2 HC滤波方法第37-38页
        3.3.3 双边滤波法第38-39页
    3.4 基于体分割的纹理映射技术第39-43页
        3.4.1 纹理与模型的预处理第40-41页
        3.4.2 基于体分割的纹理映射第41-42页
        3.4.3 映射结果保存第42-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第4章 基于投影法的喷涂规划第44-59页
    4.1 引言第44页
    4.2 利用矩阵方法的空间变换第44-49页
        4.2.1 空间变换的原因第44-46页
        4.2.2 空间变换过程第46-49页
    4.3 “扫描”式栅格轨迹规划第49-54页
        4.3.1 轨迹类型与偏置算法第49-51页
        4.3.2 “扫描”式轨迹规划第51-53页
        4.3.3 轨迹空间校正第53页
        4.3.4 Cell间喷涂顺序规划第53-54页
    4.4 喷涂相关参数规划第54-58页
        4.4.1 喷枪姿态的确定第55-56页
        4.4.2 轨迹间距及喷枪移动速度的确定第56-58页
        4.4.3 喷枪颜色切换方式的确定第58页
    4.5 本章小结第58-59页
第5章 仿真环境搭建及喷涂规划实验验证第59-71页
    5.1 引言第59页
    5.2 喷涂要求及仿真环境搭建第59-62页
        5.2.1 数码迷彩喷涂要求第59页
        5.2.2 基于OpenGL的仿真系统开发第59页
        5.2.3 基于空间细分的干涉检测第59-62页
    5.3 设备选择与实验系统设计第62-65页
        5.3.1 实验设备选择第62-63页
        5.3.2 喷涂规划验证系统总体框架第63-64页
        5.3.3 喷涂规划验证系统实验流程第64-65页
    5.4 喷涂规划系统实验验证第65-70页
        5.4.1 文件加载及纹理映射验证第65页
        5.4.2 喷涂规划验证第65-66页
        5.4.3 机器人控制指令生成第66-67页
        5.4.4 喷涂实验第67-70页
    5.5 本章小结第70-71页
结论第71-73页
参考文献第73-78页
致谢第78页

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