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走向“胜利”的途中--中国电子游戏的角色政治

中文摘要第4-6页
abstract第6-8页
绪论第11-46页
    第一节 电子游戏与角色政治第11-21页
    第二节 国内外研究综述第21-40页
    第三节 研究思路第40-46页
第一章 国产游戏角色与角色政治第46-84页
    第一节 国产游戏的类型第46-58页
    第二节 国产游戏角色的类型第58-65页
    第三节 游戏角色政治的阐释范式第65-84页
第二章 《仙剑奇侠传》与闲逛者第84-126页
    第一节 《仙剑奇侠传》与中国风游戏第85-96页
    第二节 中国风冒险游戏:闲逛者的江湖第96-112页
    第三节 李逍遥:游戏世界中的闲逛者第112-122页
    第四节 闲逛者政治与身份想象力第122-126页
第三章 《新天龙八部》与旅行者第126-168页
    第一节 《新天龙八部》与网络游戏大片第127-141页
    第二节 中国风玄幻游戏:旅行者的江湖第141-155页
    第三节 消费化的玩家:游戏世界中的旅行者第155-163页
    第四节 旅行者政治与自我想象力第163-168页
第四章 《找你妹》与缝合者第168-221页
    第一节 《找你妹》与休闲解谜游戏第170-179页
    第二节 移动的碎片:缝合者的糗空间第179-194页
    第三节 《找你妹》的糗角色:游戏世界的缝合者第194-217页
    第四节 缝合者政治与能力想象力第217-221页
第五章 橙光游戏与越轨者第221-266页
    第一节 橙光游戏与参与式电子游戏第222-236页
    第二节 耽美游戏:越轨者的狂欢空间第236-250页
    第三节 橙光用户:游戏圈的越轨者第250-260页
    第四节 越轨者政治与社会位置想象力第260-266页
第六章 结论第266-273页
参考文献第273-299页
致谢第299-301页
个人简历第301页
在学期间发表的学术论文与研究成果第301页

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