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六轴机器人激光切割汽车覆盖件VR系统研究

中文摘要第3-5页
英文摘要第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 论文研究的背景及意义第9页
    1.2 激光切割技术研究现状第9-10页
    1.3 虚拟现实技术发展概况第10-12页
        1.3.1 国外概况第10-11页
        1.3.2 国内概况第11-12页
    1.4 课题研究主要内容及结构安排第12-15页
        1.4.1 主要研究内容第12-13页
        1.4.2 结构安排第13-15页
2 六轴机器人激光切割汽车覆盖件VR系统总体设计第15-25页
    2.1 系统开发工具第15-16页
        2.1.1 开发软件选择第15-16页
        2.1.2 Quest3D与三维软件协同工作第16页
    2.2 系统开发思路与流程第16-18页
    2.3 图形用户界面设计第18-21页
        2.3.1 界面框架布局设计第18-19页
        2.3.2 GUI设计第19-21页
    2.4 系统整合与项目发布第21-23页
        2.4.1 系统整合第21-22页
        2.4.2 项目发布第22-23页
    2.5 本章小结第23-25页
3 六轴机器人激光切割汽车覆盖件VR系统模型建立第25-39页
    3.1 机器人可视化模型建立第25-28页
    3.2 机器人的位姿分析第28-30页
        3.2.1 杆件坐标系的建立第28-29页
        3.2.2 连杆坐标系间的变换矩阵第29-30页
    3.3 机器人运动学解第30-36页
        3.3.1 机器人正向运动学解第30-33页
        3.3.2 机器人逆向运动学解第33-36页
    3.4 机器人VR系统仿真实现第36-38页
    3.5 本章小结第38-39页
4 六轴机器人激光切割汽车覆盖件VR系统关键技术第39-61页
    4.1 VR系统三维场景建立第39-44页
        4.1.1 模型导入与渲染第39-40页
        4.1.2 视觉效果设计第40-42页
        4.1.3 光源设计第42-43页
        4.1.4 场景与模型库构建第43-44页
    4.2 路径规划逻辑程序设计第44-52页
        4.2.1 Quest3D物体运动channel第44-46页
        4.2.2 切割轨迹关键点法矢获取第46-50页
        4.2.3 汽车覆盖件切割路径程序设计第50-52页
    4.3 VR系统模型碰撞检测第52-57页
        4.3.1 检测原理第52-55页
        4.3.2 VR系统碰撞检测第55-57页
    4.4 工件导入接口设计第57-59页
    4.5 本章小结第59-61页
5 汽车覆盖件激光切割工装设计与工艺研究第61-81页
    5.1 汽车覆盖件夹具设计第61-74页
        5.1.1 ―N21‖定位原理第61-62页
        5.1.2 夹具设计概述第62-63页
        5.1.3 夹具布局中工件定位点的初步确定第63-71页
        5.1.4 覆盖件夹具结构设计第71-74页
    5.2 汽车覆盖件激光切割工艺研究第74-79页
        5.2.1 工件干涉问题处理第74-76页
        5.2.2 辅助切割路径设置第76-78页
        5.2.3 转角过烧问题处理第78-79页
    5.3 本章小结第79-81页
6 总结与展望第81-83页
致谢第83-85页
参考文献第85-87页

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