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基于视景的船舶驾驶模拟器设计开发

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-11页
Contents第11-13页
主要符号表第13-14页
第1章 绪论第14-18页
   ·系统背景第14页
   ·系统的研究目的和意义第14-15页
   ·本系统国内外研究动态第15-17页
   ·本文的主要研究内容第17-18页
第2章 系统框架及功能第18-26页
   ·系统设计第18-20页
   ·系统硬件框架第20-22页
   ·系统功能实现的基本方法第22-24页
   ·本章小结第24-26页
第3章 仿真平台系统间的数据通信第26-40页
   ·力控与硬件的数据通信第26-32页
     ·力控与 I/O 设备配置第27-29页
     ·力控与 I/O 设备的数据连接第29-32页
   ·Visual C++2005 与 SQL Server 2000 数据库的接口第32-34页
   ·matlab 与 SQL 数据的接口第34-38页
   ·力控组态软件与 SQL Server 2000 数据库的接口第38页
   ·SQL 数据库服务器设置第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 船舶运动仿真系统的建立第40-52页
   ·船舶动力回转的数学物理模型第40-43页
   ·船舶运动数学物理模型的实时性配置第43-49页
     ·Real Time Windows Target 输入输出模块的配置第45-47页
     ·Simulink 模型的实时性配置方法第47页
     ·船舶运动仿真模型的性能测试第47-49页
   ·船舶运动仿真控制平台的开发步骤第49-50页
   ·本章小结第50-52页
第5章 电子海图模拟系统与导航雷达模拟系统的开发第52-68页
   ·MapX 在 Visual C++中的应用第52-54页
     ·Geoset 管理器的使用方法第52-53页
     ·MapX 在 Visual C++中的引用步骤第53-54页
   ·电子海图模拟系统的开发第54-60页
     ·电子海图的加载与海图作业第54-57页
     ·船舶定位的实现方式第57-59页
     ·雷达信息的叠加显示第59-60页
   ·导航雷达模拟系统开发第60-67页
     ·导航雷达模拟系统扫描图的加载与控制及目标显示第60-63页
     ·导航雷达模拟系统标识标线的显示与控制第63-66页
     ·导航雷达模拟系统预警功能的实现方式第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第6章 基于力控的船舶监控报警系统的开发第68-74页
   ·监控系统的开发第68-71页
     ·监控系统界面的开发第68-70页
     ·监控系统的数据导入第70-71页
   ·报警系统的开发第71-73页
   ·本章小结第73-74页
第7章 OSG 在三维立体船舶驾驶模拟器中的应用第74-82页
   ·简介第74页
   ·虚拟罗经显示系统设计开发第74-76页
     ·罗经的建模第74-75页
     ·虚拟罗经显示系统的显示第75-76页
   ·船舶驾驶模拟器三维立体显示系统的设计开发第76-78页
     ·模型文件的格式转换与显示第76-77页
     ·数据库模式下的运行控制与视点跟随实现方法第77-78页
   ·船船驾驶模拟器三维立体视景的生成第78-81页
     ·三维立体显示的原理第79页
     ·三维立体视景图像在 osg 中的生成第79-81页
   ·本章小结第81-82页
第8章 结论与展望第82-84页
参考文献第84-88页
附录第88-90页
攻读学位期间发表的学术论文第90-92页
致谢第92-93页
详细摘要第93-98页

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