第一章 绪论 | 第1-13页 |
·论文的选题及背景 | 第8-9页 |
·通用串行总线简介 | 第9-10页 |
·基于USB2.0的航海雷达模拟器的系统架构及设计要求 | 第10-12页 |
·本文的篇章结构 | 第12-13页 |
第二章 USB2.0通信协议分析 | 第13-31页 |
·USB2.0数据流模型 | 第13-17页 |
·实现者的视图 | 第13-14页 |
·USB通信流 | 第14-16页 |
·传送类型 | 第16-17页 |
·USB协议层 | 第17-31页 |
·位定序 | 第17页 |
·同步字段 | 第17页 |
·包字段格式 | 第17-19页 |
·包标识符字段 | 第17-18页 |
·地址字段 | 第18页 |
·端点字段 | 第18-19页 |
·帧号字段 | 第19页 |
·数据字段 | 第19页 |
·循环冗余校验字段 | 第19页 |
·包格式 | 第19-23页 |
·标记包 | 第19-20页 |
·帧开始包 | 第20页 |
·数据包 | 第20页 |
·握手包 | 第20-21页 |
·握手回答(Handshake Response) | 第21-23页 |
·事务格式 | 第23-28页 |
·批量事务 | 第23-24页 |
·控制传送 | 第24-26页 |
·中断事务 | 第26-27页 |
·同步事务 | 第27-28页 |
·数据切换同步和重试 | 第28-31页 |
·通过建立标记初始化 | 第28页 |
·成功的数据事务 | 第28-29页 |
·损坏,或者不被接受数据 | 第29页 |
·损坏的ACK握手 | 第29-31页 |
第三章 系统硬件设计 | 第31-44页 |
·系统总体构成 | 第31页 |
·雷达微机部分 | 第31页 |
·雷达接口部分 | 第31-41页 |
·USB雷达接口芯片选型 | 第31-37页 |
·FX2微处理器 | 第32-33页 |
·FX2的端点 | 第33-34页 |
·FX2的枚举和再枚举过程 | 第34页 |
·FX2的中断机制 | 第34-35页 |
·FX2接口模式 | 第35-37页 |
·雷达接口设备硬件电路设计 | 第37-41页 |
·USB连接电路 | 第38页 |
·5V-3.3V电压转换电路 | 第38-39页 |
·I~2C接口电路 | 第39页 |
·串口电路 | 第39-40页 |
·键盘和显示电路 | 第40-41页 |
·各类信号转换电路 | 第41-44页 |
·雷达视频信号产生电路 | 第41-43页 |
·触发,船首,方位,罗经和计程仪信号驱动电路 | 第43-44页 |
第四章 系统固件设计 | 第44-51页 |
·外设描述符表 | 第44-45页 |
·USB设备请求 | 第45页 |
·固件程序的编制 | 第45-51页 |
·固件架构 | 第45-48页 |
·GPIF控制程序 | 第48-50页 |
·触发信号、方位信号、船首信号、计程仪信号及罗经信号固件程序 | 第50-51页 |
第五章 系统驱动程序设计 | 第51-58页 |
·WDM驱动程序的特点 | 第51-53页 |
·USB设备驱动程序的开发 | 第53-57页 |
·USB设备驱动程序的安装 | 第57-58页 |
·检测新硬件 | 第57页 |
·添加注册表项 | 第57-58页 |
第六章 应用程序设计 | 第58-63页 |
·基本原理 | 第58-59页 |
·USB功能测试应用程序 | 第59-60页 |
·雷达模拟器应用程序 | 第60-63页 |
第七章 结论与展望 | 第63-64页 |
·研究的成果 | 第63页 |
·进一步的研究考虑 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
附录A 系统硬件电路原理图 | 第68-71页 |
附录B 设备描述符表 | 第71-75页 |
附录C 中断向量跳转表 | 第75-77页 |
攻读硕士学位期间的科研工作和论文的发表情况 | 第77页 |