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航海模拟器视景系统中自主拖轮运动规划算法及实现的研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
第1章 绪论第7-19页
 1.1 航海模拟器及其作用第7页
 1.2 航海模拟器的发展历程第7-9页
 1.3 国内外研究现状第9-15页
 1.4 STCW78/95公约对航海模拟器视景的要求第15-17页
 1.5 本课题的提出第17-19页
第2章 航海模拟器视景系统及其对拖轮显示模块的特殊要求第19-38页
 2.1 航海模拟器对视景系统的基本要求第19-21页
 2.2 “大型船舶操纵模拟器”视景图形系统的主要特点第21-22页
 2.3 视景系统概况及拖轮显示模块的重要意义第22-23页
  2.3.1 “大型船舶操纵模拟器”视景系统概况第22页
  2.3.2 拖轮视景显示模块的重要意义第22-23页
 2.4 船舶操纵中拖轮的应用第23-31页
  2.4.1 港作拖轮的操纵性第23-24页
  2.4.2 运用拖轮的方式与带缆第24-26页
  2.4.3 本船航行中拖轮转头效果的极限航速第26-27页
  2.4.4 所需拖轮的功率及数量第27-30页
  2.4.5 使用拖轮的注意事项第30-31页
 2.5 航海模拟器视景系统对拖轮显示模块的基本要求第31-36页
  2.5.1 拖轮控制第31-32页
  2.5.2 拖轮航行环境的特殊性第32-33页
  2.5.3 拖轮作用位置选取及作用方式第33页
  2.5.4 拖轮操纵导航第33-34页
  2.5.5 拖轮操纵避碰第34页
  2.5.6 拖轮操纵定位第34-35页
  2.5.7 拖轮撤离操作第35-36页
  2.5.8 系统中多艘拖轮同时作用第36页
 2.6 小结第36-38页
第3章 路径规划算法原理第38-61页
 3.1 空间碰撞检测问题研究综述第38-42页
  3.1.1 静态干涉检测算法第39页
  3.1.2 可碰撞问题第39页
  3.1.3 碰撞规避问题第39-42页
 3.2 路径描述的基本概念第42页
 3.3 关节空间的运动规划第42-51页
  3.3.1 运动规划的约束条件第43-45页
  3.3.2 多项式函数规划第45-47页
  3.3.3 具有抛物线段的线性函数规划第47-51页
 3.4 C-空间(Configuration Space)的规划第51-54页
 3.5 动态空间移动智能体无碰撞路径规划的主要方法第54-59页
  3.5.1 势场(Potential Field)法第54-55页
  3.5.2 栅格(Grids)法第55-58页
  3.5.3 其他研究方法第58-59页
 3.6 小结第59-61页
第4章 自主拖轮运动规划算法及实现第61-86页
 4.1 拖轮活动的简单描述第61-62页
 4.2 航海模拟器视景系统中拖轮显示模块的特殊性第62-63页
 4.3 模块中拖轮运动规划方法的选取第63-64页
 4.4 人工势场(虚力场)法综述第64-66页
 4.5 基于局域网传输的虚力导航和运动路径规划算法第66-72页
  4.5.1 拖轮势场(虚力场)的设计第66-69页
  4.5.2 拖轮加速度场方向及控制加速度的确定第69页
  4.5.3 拖轮参考船位与航向的获取第69-71页
  4.5.4 拖轮视景帧船位与航向的计算第71页
  4.5.5 规划路径性能分析第71-72页
 4.6 信息传输第72-74页
  4.6.1 航海模拟器通信系统的功能要求及设计方案第72-73页
  4.6.2 障碍物位置及运动信息的获取第73-74页
  4.6.3 至三维视景系统的信息输出第74页
 4.7 导航规划算法实现中几个重要问题的阐述第74-79页
  4.7.1 拖轮、本船及目标船几何模型的简化第74-75页
  4.7.2 原始环境关系的变换第75-76页
  4.7.3 势场虚力作用方向的确定第76-78页
  4.7.4 拖轮与海岸、码头、岛屿等不规则物的避碰第78-79页
 4.8 导航规划算法流程第79-81页
 4.9 仿真与实现第81-86页
  4.9.1 定义并初始化系统参量第81-82页
  4.9.2 仿真结果第82-86页
第5章 结论第86-89页
 5.1 本文的主要贡献第86-87页
 5.2 下一步的工作第87-89页
攻读学位期间公开发表的论文第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-93页

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