基于智能手机的大学英语移动学习平台的研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
词语缩略表 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究方法 | 第12-13页 |
·文献研究法 | 第12页 |
·调查问卷方法 | 第12页 |
·个案分析法 | 第12-13页 |
·基于设计的研究的方法 | 第13页 |
·研究问题 | 第13页 |
·研究目的 | 第13-14页 |
·本文组织与结构 | 第14-15页 |
第二章 移动学习理论 | 第15-25页 |
·移动学习的定义 | 第15-17页 |
·移动学习的相关研究 | 第17-23页 |
·国外的研究现状 | 第17-20页 |
·国内的研究现状 | 第20-23页 |
·智能手机移动学习的理论基础 | 第23-25页 |
·非正式学习 | 第23-24页 |
·泛在式学习 | 第24-25页 |
第三章 ANDROID 系统介绍 | 第25-33页 |
·ANDROID系统的发展 | 第25-27页 |
·ANDROID 组件 | 第27页 |
·Activity | 第27页 |
·Service | 第27页 |
·BroadcastReceiver | 第27页 |
·ANDROID数据存储 | 第27-29页 |
·SharedPreference | 第28页 |
·SQlite | 第28页 |
·Files | 第28页 |
·ContentProvider | 第28-29页 |
·系统安装 | 第29-33页 |
·配置 Java 运行环境 | 第29-31页 |
·安装 Eclipse | 第31页 |
·下载安装 Android SDK | 第31页 |
·为 Eclipse 安装 ADT 插件 | 第31-32页 |
·添加其它 SDK 组件 | 第32页 |
·系统硬件要求 | 第32-33页 |
第四章 客户端设计总体构思 | 第33-47页 |
·用户需求分析 | 第33-37页 |
·智能手机移动学习的实现方式 | 第37-38页 |
·客户端方式 | 第37页 |
·短消息方式 | 第37页 |
·浏览器方式 | 第37-38页 |
·数据服务器的建设 | 第38-43页 |
·数据服务器端硬件建设 | 第38-40页 |
·服务器端资源选择 | 第40-43页 |
·手机软件的界面设计原则 | 第43-44页 |
·手机软件的功能设计原则 | 第44-47页 |
第五章 客户端详细设计 | 第47-59页 |
·登陆界面设计 | 第48-49页 |
·主界面设计 | 第49-52页 |
·菜单的设计 | 第52-59页 |
第六章 总结 | 第59-63页 |
·智能手机移动学习的特点 | 第59-61页 |
·智能手机移动学习的优点 | 第59-60页 |
·智能手机移动学习的局限性 | 第60-61页 |
·研究意义 | 第61-62页 |
·不足及展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
附录 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第71-72页 |