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数字音乐在影视声音中的应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 本课题相关文献综述概要第8-10页
        1.1.1 课题研究现状第8-9页
        1.1.2 关于数字环境下影视声音创作的文献综述第9-10页
        1.1.3 关于数字音乐在影视应用中的文献综述第10页
    1.2 数字音乐的源起与发展第10-15页
        1.2.1 具体音乐时代是数字音乐诞生的源起第11页
        1.2.2 模拟合成器时代为数字音乐的诞生提供技术框架第11-12页
        1.2.3 数字音乐时代的诞生离不开先人的理论与实践支持第12-15页
    1.3 多手段影视配乐的源起与发展第15-16页
第二章 数字音序软件为影视配乐的应用理念第16-19页
    2.1 音画互融,营造影视作品听感氛围第16页
    2.2 创作风格的快速转换第16-18页
    2.3 利用量化功能精确地为画面服务第18-19页
第三章 影视声音创作的数字化手段处理第19-28页
    3.1 对白的数字化手段处理第19-23页
        3.1.1 声码效果器与多普勒效果器第19-21页
        3.1.2 均衡器第21-23页
    3.2 数字影视声音创作中的经典音效插件X-TREME FX第23-25页
    3.3 数字音乐正在重新缔构影视声音的元素第25-28页
        3.3.1 噪音与乐音的关系第25-26页
        3.3.2 影视声音创作中数字噪音的应用第26-28页
第四章 原创数字影视配乐实例分析——以作品《A.E.T》为例第28-33页
    4.1 音序音乐部分的制作第29-31页
    4.2 音效与念白部分的数字处理第31-33页
结语第33-34页
参考文献第34-35页
致谢第35页

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