摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 本课题相关文献综述概要 | 第8-10页 |
1.1.1 课题研究现状 | 第8-9页 |
1.1.2 关于数字环境下影视声音创作的文献综述 | 第9-10页 |
1.1.3 关于数字音乐在影视应用中的文献综述 | 第10页 |
1.2 数字音乐的源起与发展 | 第10-15页 |
1.2.1 具体音乐时代是数字音乐诞生的源起 | 第11页 |
1.2.2 模拟合成器时代为数字音乐的诞生提供技术框架 | 第11-12页 |
1.2.3 数字音乐时代的诞生离不开先人的理论与实践支持 | 第12-15页 |
1.3 多手段影视配乐的源起与发展 | 第15-16页 |
第二章 数字音序软件为影视配乐的应用理念 | 第16-19页 |
2.1 音画互融,营造影视作品听感氛围 | 第16页 |
2.2 创作风格的快速转换 | 第16-18页 |
2.3 利用量化功能精确地为画面服务 | 第18-19页 |
第三章 影视声音创作的数字化手段处理 | 第19-28页 |
3.1 对白的数字化手段处理 | 第19-23页 |
3.1.1 声码效果器与多普勒效果器 | 第19-21页 |
3.1.2 均衡器 | 第21-23页 |
3.2 数字影视声音创作中的经典音效插件X-TREME FX | 第23-25页 |
3.3 数字音乐正在重新缔构影视声音的元素 | 第25-28页 |
3.3.1 噪音与乐音的关系 | 第25-26页 |
3.3.2 影视声音创作中数字噪音的应用 | 第26-28页 |
第四章 原创数字影视配乐实例分析——以作品《A.E.T》为例 | 第28-33页 |
4.1 音序音乐部分的制作 | 第29-31页 |
4.2 音效与念白部分的数字处理 | 第31-33页 |
结语 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-35页 |
致谢 | 第35页 |