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泰国初中生汉语课堂游戏教学效果的对比分析--以Thamakavlthayakom School为例

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
第1章 绪论第7-10页
    1.1 选题缘起第7页
    1.2 研究现状综述第7-9页
    1.3 研究方法第9-10页
第2章 泰国初中生汉语游戏教学的可行性和必要性第10-13页
    2.1 泰国初中生汉语课堂现状适合游戏教学第10-12页
        2.1.1 游戏教学有利于学生学习第10-11页
        2.1.2 游戏教学有利于教师教学第11页
        2.1.3 游戏教学符合客观教学环境第11-12页
    2.2 初中生汉语课堂游戏教学的理论依据第12-13页
        2.2.1 基础教育理论第12页
        2.2.2 创造性建构学习模式第12页
        2.2.3 心理学理论第12-13页
第3章 Thamakavlthayakom中学概况和初中生情况第13-18页
    3.1 泰国汉语教学现状第13-14页
    3.2 Thamakavlthayakom school概况第14-16页
        3.2.1 地理位置第14页
        3.2.2 发展现状第14-15页
        3.2.3 课程设置第15页
        3.2.4 考核方式与特点第15-16页
    3.3 学生情况分析第16-18页
        3.3.1 语言水平第16页
        3.3.2 民族文化第16-17页
        3.3.3 个性心理第17页
        3.3.4 学习动机第17-18页
第4章 泰国初中生汉语课堂游戏教学实例与对比分析第18-36页
    4.1 游戏教学法概述第18-20页
        4.1.1 什么是游戏教学法第18-19页
        4.1.2 汉语课堂游戏的分类第19页
        4.1.3 游戏案例选择的标准第19-20页
    4.2 语音教学游戏第20-25页
        4.2.1“传音壁”和“击鼓传花”游戏设计和效果分析第20-23页
        4.2.2“传音壁”和“击鼓传花”游戏教学效果对比分析第23-25页
    4.3 词汇教学游戏第25-28页
        4.3.1“男生女生拍苍蝇”和“萝卜蹲”游戏设计和教学效果分析第25-27页
        4.3.2“男生女生拍苍蝇”和“萝卜蹲”游戏教学效果对比分析第27-28页
    4.4 汉字教学游戏第28-31页
        4.4.1 游戏“画汉字”和“找字比赛”游戏设计和效果分析第28-30页
        4.4.2 游戏“画汉字”和“找字比赛”游戏教学效果对比第30-31页
    4.5 语法教学游戏第31-36页
        4.5.1“寻宝”与“跳格子”游戏设计和教学效果分析第31-34页
        4.5.2“寻宝”与“跳格子”游戏教学效果对比第34-36页
第5章 关于泰国初中生汉语课堂游戏教学的思考第36-40页
    5.1 游戏教学对师生关系的新要求第36-37页
    5.2 游戏效果评估第37-38页
    5.3 及时反思游戏效果第38-39页
    5.4 对外汉语课堂游戏设计探讨第39-40页
第6章 结语第40-41页
参考文献第41-43页
致谢第43页

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