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多媒体情境教学在初中历史学科中的应用

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 绪论第9-13页
 一、研究的背景和现状第9-11页
  (一) 研究的背景第9页
  (二) 研究的现状第9-11页
 二、研究的目的和意义第11-12页
  (一) 研究的目的第11页
  (二) 研究的意义第11-12页
 三、研究的内容和方法第12-13页
  (一) 研究的内容第12页
  (二) 研究的方法第12-13页
第二章 研究的基本概念和理论基础第13-16页
 一、研究的基本概念第13-14页
  (一) 多媒体情境教学第13页
  (二) 历史教学第13页
  (三) 课程整合第13-14页
 二、研究的理论基础第14-16页
  (一) 建构主义学习理论第14页
  (二) 人本主义学习理论第14-15页
  (三) 认知主义学习理论第15页
  (四) 信息技术与课程整合理论第15-16页
第三章 多媒体情境教学在初中历史学科中的设计第16-29页
 一、设计说明第16-23页
  (一) 设计的必要性第16页
  (二) 设计的构思第16-20页
  (三) 设计的原则第20-23页
 二、教学案例设计第23-29页
  (一) 教学案例一:郑和下西洋与戚继光抗倭第23-25页
  (二) 教学案例二:君主集权的强化第25-27页
  (三) 教学案例三:伟大的历史转折第27-29页
第四章 多媒体情境教学在初中历史学科中的应用与效果评价第29-52页
 一、教学案例应用第29-46页
  (一) 教学案例一:郑和下西洋与戚继光抗倭第29-35页
  (二) 教学案例二:君主集权的强化第35-40页
  (三) 教学案例三:伟大的历史转折第40-46页
 二、教学效果评价第46-52页
  (一) 调查问卷效果评价第46-49页
  (二) 学生记忆能力的检测成绩的处理及分析第49-52页
第五章 结论与展望第52-54页
 一、结论第52-53页
 二、展望第53-54页
注释第54-55页
参考文献第55-57页
附录第57-58页
致谢第58页

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