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基于两种社会性软件的大学生交互学习模式研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 导言第9-29页
 第一节 社会性软件的兴起第9-14页
  一、什么是社会性软件第9-10页
  二、社会性软件的具体形态第10-11页
  三、社会性软件的功能第11-12页
  四、社会性软件的理论基础第12-14页
 第二节 社会性软件与教学第14-18页
  一、人类学习方式的变迁第14-16页
  二、社会性软件与大学生学习第16-18页
 第三节 相关概念的界定第18-21页
  一、博客第18-19页
  二、维客第19-20页
  三、交互性学习第20-21页
 第四节 国内外研究现状与文献综述第21-27页
  一、关于社会性软件第21-22页
  二、关于Blog与Wiki的教育应用研究第22-27页
 第五节 研究问题的理论意义和实用价值第27-29页
  一、研究的理论意义第27页
  二、研究的实践价值第27-29页
第二章 研究的理论基础第29-38页
 第一节 社会学理论第29-31页
  一、社会交往理论与“共同体感”第29-30页
  二、情景学习理论第30-31页
  三、社会认知理论第31页
 第二节 学习理论第31-35页
  一、建构主义学习理论第31-32页
  二、罗杰斯人本主义学习理论第32-33页
  三、自主与协作学习的理论第33-35页
 第三节 教学理论第35-38页
  一、教学本质特殊交往说第35-36页
  二、布鲁纳的学习过程观第36-38页
第三章 研究设计第38-47页
 第一节 研究内容与研究方法第38-40页
  一、研究内容的界定第38页
  二、研究过程和研究方法第38页
  三、研究总体规划第38-40页
 第二节 大学生使用Blog与Wiki的现状调查第40-44页
 第三节 Wiki中的内容及条目设计及Blog的主题设计及其目的第44-45页
  一、Blog的主题设计第44-45页
  二、Wiki的条目设计第45页
 第四节 学习活动设计第45-47页
  一、交互活动设计第46页
  二、数据收集的方法第46-47页
第四章 结合《学习论》课程教学的行动研究第47-60页
 第一节 第一轮行动研究第47-50页
  一、目标第47页
  二、计划与行动第47-49页
  三、观察与反思第49-50页
 第二节 第二轮行动研究第50-55页
  一、调整第50-51页
  二、目标第51页
  三、计划与行动第51-54页
  四、观察与反思第54-55页
 第三节 第三轮行动研究第55-60页
  一、目标第55页
  二、策略第55-56页
  三、观察与反思第56-60页
第五章 模式应用效果分析第60-80页
 第一节 本研究效果分析涉及的方面及其依据第60-65页
 第二节 研究过程中的数据采集及分析方法第65页
  一、数据收集第65页
  二、数据分析第65页
 第三节 个人访谈(教师学生专家)第65-72页
  一、案例与访谈第66-68页
  二、教师访谈第68-70页
  三、学生访谈第70-72页
 第四节 数据处理第72-80页
  一、行动研究阶段第72-73页
  二、验证阶段第73-80页
第六章 研究结论与研究局限第80-86页
 第一节 研究结论第80-83页
  一、研究结论第80-82页
  二、研究成果第82-83页
  三、创新点第83页
 第二节 研究局限第83-86页
  一、研究局限第83-85页
  二、后续研究第85-86页
参考文献第86-89页
附录一 社会性软件应用状况调查问卷第89-91页
附录二 应用效果的调查问卷第91-93页
附录三 应用效果研究的访谈提纲第93-94页
附录四 学生Blog作品第94-109页
附录五 Wiki作品第109-117页
攻读学位期间发表的学术作品第117-118页
致谢第118-119页
华南师范大学学位论文原创性声明第119页
学位论文使用授权声明第119-120页

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