首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

RPG科学教育游戏的设计与开发研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-18页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的及意义第9页
    1.3 相关概念界定第9-12页
    1.4 国内外相关研究现状第12-16页
    1.5 研究思路和研究方法第16-18页
2 RPG科学教育游戏的相关理论研究第18-24页
    2.1 利用RPG游戏进行科学教育的必要性第18-19页
    2.2 RPG游戏与科学教育相融合的理论支持第19-24页
3 RPG科学教育游戏设计流程、要素及原则第24-33页
    3.1 RPG科学教育游戏设计流程第24-25页
    3.2 RPG科学教育游戏设计要素第25-28页
    3.3 RPG科学教育游戏设计原则第28-33页
4 RPG科学教育游戏《宝塔大作战》的设计与开发第33-47页
    4.1 前期分析第33-34页
    4.2 游戏策划与开发第34-44页
    4.3 评价与反馈第44-47页
5 总结与展望第47-49页
    5.1 研究结论第47页
    5.2 研究不足第47-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-53页
附录 《宝塔大作战》访谈提纲第53页

论文共53页,点击 下载论文
上一篇:SIMOTION控制的曲面抛光轨迹研究
下一篇:ZS证券公司融资融券业务风险控制研究