摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1 信息技术与音乐教育相结合的国内外研究现状 | 第11-14页 |
1.2.2 音乐教学软件研究现状 | 第14-16页 |
1.3 论文的组织结构 | 第16-17页 |
第二章 基本理论与技术 | 第17-26页 |
2.1 相关乐理知识 | 第17-19页 |
2.1.1 节奏 | 第17页 |
2.1.2 节拍 | 第17-18页 |
2.1.3 音乐的速度 | 第18页 |
2.1.4 音乐的力度(强度) | 第18-19页 |
2.1.5 音轨 | 第19页 |
2.2 软件开发环境 | 第19页 |
2.3 WAV音频文件格式 | 第19-24页 |
2.4 XML可扩展标记语言 | 第24-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 虚拟打击乐器中声音叠加和实时播放问题 | 第26-35页 |
3.1 混音技术 | 第26-32页 |
3.1.1 混音的理论基础 | 第26-27页 |
3.1.2 一般混音算法 | 第27-29页 |
3.1.3 虚拟打击乐器应用的混音算法 | 第29-32页 |
3.2 音效池技术 | 第32-34页 |
3.3 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 虚拟打击乐器的设计与实现 | 第35-53页 |
4.1 整体功能设计 | 第35-36页 |
4.2 详细设计 | 第36-46页 |
4.2.1 显示模块设计 | 第36-41页 |
4.2.2 音频处理模块设计 | 第41-42页 |
4.2.3 播放模块设计 | 第42页 |
4.2.4 文件管理模块设计 | 第42-44页 |
4.2.5 交互模块设计 | 第44-46页 |
4.3 软件实现 | 第46-52页 |
4.3.1 数据结构 | 第46页 |
4.3.2 显示模块 | 第46-49页 |
4.3.3 音频处理模块 | 第49-50页 |
4.3.4 文件管理模块 | 第50-51页 |
4.3.5 交互模块 | 第51-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 虚拟打击乐器在音乐课堂教学中的应用案例设计 | 第53-60页 |
5.1 《洋娃娃和小熊跳舞》歌曲伴奏 | 第53-56页 |
5.2 节奏训练 | 第56-58页 |
5.3 协同演奏 | 第58页 |
5.4 音乐创作 | 第58-59页 |
5.5 应用总结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 总结 | 第60页 |
6.2 展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
攻读硕士期间的科研成果 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |