摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 概述 | 第10-19页 |
1.1 论文研究的背景及意义 | 第10页 |
1.2 关于流媒体 | 第10-15页 |
1.2.1 流媒体(streaming-media)的概念 | 第10-11页 |
1.2.2 流媒体(streaming-media)的研究现状 | 第11-14页 |
1.2.3 Java媒体框架 | 第14-15页 |
1.3 P2P网络技术 | 第15-17页 |
1.3.1 传统的网络应用模式 | 第15页 |
1.3.2 对等网络应用模式 | 第15页 |
1.3.3 对等网络研究现状 | 第15-17页 |
1.4 国内外研究动向 | 第17页 |
1.4.1 对等计算方面 | 第17页 |
1.4.2 基于对等网的流媒体(streaming-media)系统方面 | 第17页 |
1.5 本文的研究内容 | 第17-19页 |
第二章 关键技术的研究 | 第19-35页 |
2.1 深度分析P2P技术 | 第19-26页 |
2.1.1 不同类别的P2P模型 | 第19-22页 |
2.1.2 P2P几种搜索算法 | 第22-23页 |
2.1.3 几种实际的P2P平台及软件协议 | 第23-26页 |
2.2 流媒体(STREAMING-MEDIA)及其关键技术 | 第26-31页 |
2.2.1 流媒体(streaming-media)的基本概念 | 第26页 |
2.2.2 流媒体(streaming-media)的传送协议 | 第26-28页 |
2.2.3 流媒体(streaming-media)的技术特征 | 第28-29页 |
2.2.4 主要的流媒体(streaming-media)文件格式 | 第29-30页 |
2.2.5 流媒体(streaming-media)的播放方式 | 第30页 |
2.2.6 流媒体(streaming-media)内容传递方式 | 第30-31页 |
2.2.7 流式传送原理 | 第31页 |
2.2.8 流媒体(streaming-media)内容传递方式 | 第31页 |
2.3 系统设计的关键技术 | 第31-34页 |
2.3.1 树的建立算法 | 第31-33页 |
2.3.2 P2P搜索算法 | 第33页 |
2.3.3 流媒体(streaming-media)在P2P中的传送调度 | 第33-34页 |
2.4 本章小结 | 第34-35页 |
第三章 基于P2P的流媒体教学系统功能需求分析 | 第35-42页 |
3.1 功能目标分析 | 第35页 |
3.2 体系结构 | 第35-36页 |
3.3 系统设计分析 | 第36-41页 |
3.3.1 文档对象模型(DOM) | 第36-37页 |
3.3.2 XML的简单编程接 | 第37-38页 |
3.3.3 Socket基本原理 | 第38页 |
3.3.4 创建多线程技术分析 | 第38-41页 |
3.3.5 信息库访问技术介绍 | 第41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于P2P的流媒体教学系统的设计 | 第42-46页 |
4.1 系统总体设计 | 第42-43页 |
4.1.1 系统设计的思想 | 第42页 |
4.1.2 系统结构 | 第42-43页 |
4.2 系统功能的设计 | 第43-44页 |
4.2.1 资源管理功能 | 第43-44页 |
4.2.2 系统管理功能 | 第44页 |
4.3 系统模型中的流媒体内容分发设计 | 第44-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 系统的实现 | 第46-51页 |
5.1 系统数据分发算法的实现 | 第46页 |
5.2 基于系统UDP的实现 | 第46-47页 |
5.3 用户管理模块实现 | 第47-49页 |
5.4 视音频采集与编码实现 | 第49-50页 |
5.5 本章小结 | 第50-51页 |
第六章 系统测试 | 第51-55页 |
6.1 启动程序与系统参数设置 | 第51-52页 |
6.2 语音教学 | 第52页 |
6.3 视频 | 第52页 |
6.4 教学直播 | 第52页 |
6.5 保存(教案) | 第52-53页 |
6.6 教案使用 | 第53-54页 |
6.7 查看录像 | 第54页 |
6.8 本章总结 | 第54-55页 |
第七章 总结与建议 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |