基于熵权法的掌趣科技财务核心能力研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外文献综述 | 第11-14页 |
1.2.1 国外关于核心能力 | 第11-12页 |
1.2.2 国内关于核心能力 | 第12-13页 |
1.2.3 关于财务核心能力 | 第13页 |
1.2.4 财务核心能力文献评述 | 第13-14页 |
1.3 研究内容与研究方法 | 第14-17页 |
1.3.1 研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 研究方法 | 第15-16页 |
1.3.3 研究框架 | 第16-17页 |
第二章 财务核心能力相关理论综述 | 第17-22页 |
2.1 核心能力理论 | 第17-18页 |
2.1.1 核心能力相关概念区分 | 第17页 |
2.1.2 核心能力的内涵 | 第17-18页 |
2.1.3 核心能力的特征 | 第18页 |
2.2 财务核心能力理论 | 第18-21页 |
2.2.1 财务核心能力理论的内涵 | 第18-19页 |
2.2.2 财务核心能力特征 | 第19-20页 |
2.2.3 财务核心能力要素构成 | 第20-21页 |
2.3 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 财务核心能力评价指标体系 | 第22-37页 |
3.1 评价指标体系设计原则和评价方法的选择 | 第22-24页 |
3.1.1 评价指标体系设计原则 | 第22页 |
3.1.2 评价方法的选择 | 第22-24页 |
3.2 评价指标体系设计的基础 | 第24-25页 |
3.3 评价指标体系的建立 | 第25-28页 |
3.4 指标权重确定方法——熵权法 | 第28-31页 |
3.4.1 熵权法的基本原理 | 第28-29页 |
3.4.2 熵权法确定权重步骤 | 第29-30页 |
3.4.3 业绩评价计分法 | 第30-31页 |
3.5 权重的计算 | 第31-36页 |
3.5.1 样本的选取 | 第31页 |
3.5.2 权重计算 | 第31-34页 |
3.5.3 业绩评价标准确定 | 第34-36页 |
3.6 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 掌趣科技财务核心能力分析 | 第37-50页 |
4.1 掌趣科技概况 | 第37-38页 |
4.1.1 掌趣科技简介 | 第37-38页 |
4.1.2 掌趣科技的主营业务 | 第38页 |
4.2 掌趣科技公司的选取 | 第38-39页 |
4.3 财务核心能力评价分析 | 第39-49页 |
4.3.1 规模竞争力评价 | 第39-42页 |
4.3.2 财务活动能力评价 | 第42-45页 |
4.3.3 财务表现能力评价 | 第45-49页 |
4.4 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 掌趣科技财务核心能力结论及建议 | 第50-55页 |
5.1 财务核心能力综合得分 | 第50-51页 |
5.2 财务核心能力结论 | 第51页 |
5.3 核心能力提升建议 | 第51-54页 |
5.3.1 提升运营能力,加强应收账款的管理 | 第51-52页 |
5.3.2 持续投资并购,构建泛娱乐生态圈 | 第52页 |
5.3.3 全产业链整合,协同效应 | 第52-53页 |
5.3.4 增强研发能力,打造精品游戏 | 第53页 |
5.3.5 加大市场开发,同时拓展海外市场 | 第53-54页 |
5.4 本章小结 | 第54-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
附录和清单 | 第58-67页 |
致谢 | 第67页 |