摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第8-10页 |
1.1.1 选题背景 | 第8-9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文研究框架及其研究方法 | 第12-14页 |
1.3.1 研究框架 | 第12页 |
1.3.2 研究方法 | 第12-14页 |
1.4 主要创新点和难点 | 第14-15页 |
第二章 相关概念界定及其理论基础 | 第15-24页 |
2.1 相关概念界定 | 第15-18页 |
2.1.1 网络游戏 | 第15页 |
2.1.2 性别变换 | 第15-16页 |
2.1.3 性别变换玩家的界定 | 第16-18页 |
2.2 从多重理论视角下看网络游戏中性别变换行 | 第18-24页 |
2.2.1 从社会性别理论视角下看网络游戏中的性别变换行为 | 第18-19页 |
2.2.2 从弗洛伊德人格理论视角下看网络游戏中的性别变换行为 | 第19-20页 |
2.2.3 从戈夫曼戏剧理论视角下看网络游戏中的性别变换行为 | 第20-21页 |
2.2.4 从米德角色理论视角下看网络游戏中的性别变换行为 | 第21-24页 |
第三章 网络游戏中的两性角色及其性别观念分析 | 第24-35页 |
3.1 网络游戏中角色的重要性 | 第24-25页 |
3.2 网络游戏中的角色类型 | 第25-31页 |
3.2.1 网络游戏中的男性角色类型分析 | 第25-27页 |
3.2.2 网络游戏中的女性角色类型分析 | 第27-31页 |
3.3 玩家性别变换行为蕴含的性别观念 | 第31-35页 |
3.3.1 男性扮演女性角色行为的性别观念分析 | 第31-32页 |
3.3.2 女性扮演男性角色行为的性别观念分析 | 第32-35页 |
第四章 网络游戏中性别变换行为的实证研究 | 第35-64页 |
4.1 性别变换玩家的基本人口属性分析 | 第35-39页 |
4.2 玩家性别变换的行为与动机分析 | 第39-64页 |
4.2.1 玩家性别变换的行为分析 | 第39-46页 |
4.2.2 玩家性别变换的动机分析 | 第46-64页 |
第五章 网络游戏中性别变换行为对玩家性别观念的影响分析 | 第64-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
附录 | 第72-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第78页 |