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月球探测三维可视化仿真系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 论文背景第10-11页
    1.2 研究意义第11页
    1.3 国内外研究现状第11-13页
    1.4 技术关键点分析第13页
    1.5 论文组织结构第13-14页
    1.6 本章小结第14-15页
第2章 系统结构设计第15-18页
    2.1 系统简介第15-16页
    2.2 特效仿真模块第16页
    2.3 测控可视分析模块第16-17页
    2.4 月面场景构建与渲染模块第17页
    2.5 本章小结第17-18页
第3章 特效仿真模块的设计与实现第18-36页
    3.1 模块简介第18-19页
    3.2 特效设置的设计与实现第19-25页
        3.2.1 交互界面设计第19-22页
        3.2.2 后台算法实现第22-25页
    3.3 特效渲染算法实现第25-35页
        3.3.1 大气摩擦的渲染第25-30页
        3.3.2 降落伞的渲染第30-32页
        3.3.3 视场显示的渲染第32-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 测控可视分析模块的设计与实现第36-54页
    4.1 模块简介第36-37页
    4.2 天线与测控站第37-41页
        4.2.1 交互界面的设计与实现第37-39页
        4.2.2 配置文件的维护第39-41页
    4.3 测控可视化第41-45页
        4.3.1 探测器运行轨迹可见第41-42页
        4.3.2 天线第三视角可见第42-44页
        4.3.3 天线与地面测控站连线可见第44-45页
    4.4 信号遮挡分析第45-53页
        4.4.1 天体遮挡分析第47-49页
        4.4.2 航天器遮挡分析第49-52页
        4.4.3 结果显示与保存第52-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第5章 月面场景构建与渲染模块的设计与实现第54-65页
    5.1 模块简介第54-55页
    5.2 月面场景构建第55-58页
        5.2.1 Mesh地形的编辑与导入第56-57页
        5.2.2 DEM地形的编辑与导入第57-58页
    5.3 月面场景渲染第58-64页
        5.3.1 Shadow Mapping算法简介第59-60页
        5.3.2 探测器自阴影渲染第60-62页
        5.3.3 探测器在月面投影渲染第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-67页
    6.1 总结第65-66页
    6.2 展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69页

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