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基于Internet的可回放式语音教学系统的开发

引言第1-9页
第一章 网络教育现状分析和前景第9-16页
 1.1 远程教育概述第9-11页
  1.1.1 远程教育的发展阶段第9页
  1.1.2 现代远程教育的传输方式第9-10页
  1.1.3 现代远程教育的表现形式第10-11页
 1.2 网络教育的优点第11-12页
 1.3 网络教育在中国和美国的发展状况和前景第12-13页
 1.4 网络教育发展的阻碍第13-16页
第二章 远程教学系统示例第16-26页
 2.1 完整的远程教学系统结构第16-19页
 2.2 基于Internet的远程教学系统示例—BlueGLAS第19-23页
  2.2.1 BlueGLAS课件浏览器第20页
  2.2.2 BlueGLAS课件开发平台第20-22页
  2.2.3 BlueGLAS服务器第22页
  2.2.4 BlueGLAS远程教学管理系统第22-23页
 2.3 基于Internet的可回放式语音教学系统第23-26页
  2.3.1 开发本系统的原因第23-24页
  2.3.2 本系统将要用到的技术第24-26页
第三章 相关技术背景第26-40页
 3.1 面向对象方法第26-27页
  3.1.1 面向对象方法主要概念第26-27页
  3.1.2 面向对象方法特点第27页
 3.2 COM+组件技术第27-31页
  3.2.1 什么是COM+第27-28页
  3.2.2 COM+的发展历程第28-29页
  3.2.3 COM的结构模型第29-30页
  3.2.4 COM的接口类型第30页
  3.2.5 COM的接口实现第30-31页
 3.3 WinSock技术第31-36页
  3.3.1 TCP/IP第31-33页
  3.3.2 WinSock技术简介第33-34页
  3.3.3 套接字基本概念第34-35页
  3.3.4 服务方式第35-36页
  3.3.5 套接字类型第36页
 3.4 用Netmeeting实现语音通信第36-40页
  3.4.1 NetMeeting简介第36页
  3.4.2 NetMeeting SDK简介第36-38页
  3.4.3 如何用NetMeeting实现远程交互式教学系统第38-40页
第四章 基于Internet的可回放式语音教学系统第40-62页
 4.1 问题的提出及解决第40页
 4.2 网络协议选择和声音的处理第40-46页
  4.2.1 网络协议—UDP第40-41页
  4.2.2 声音的处理第41-46页
   4.2.2.1 多媒体文件格式第41-42页
   4.2.2.2 WAVE文件的结构第42-43页
   4.2.2.3 影响音效的因素第43-44页
   4.2.2.4 windows下处理声音的方法第44-45页
   4.2.2.5 声音压缩标准-G.729标准第45-46页
 4.3 概要设计第46-49页
  4.3.1 系统实现目标第46-47页
  4.3.2 系统语音处理部分流程图第47-48页
  4.3.3 多线程的处理第48-49页
 4.4 模块设计第49-54页
 4.5 通信部分的详细设计第54-60页
  4.5.1 WAVE文件fmt块的设定第54-55页
  4.5.2 语音的输入第55-58页
  4.5.3 语音的输出第58-60页
 4.6 系统运行状况第60-62页
第五章 系统的评价和展望第62-65页
 5.1 系统的性能特点第62页
 5.2 系统不足第62-63页
 5.3 展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页

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