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家庭游戏促进自闭症儿童主动性语言发展的个案研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第9-20页
    一、问题的提出第9-10页
        (一)社会对自闭症儿童的研究逐渐深入第9页
        (二)自闭症儿童的社会化需要第9-10页
        (三)自闭症儿童的语言障碍第10页
    二、研究意义第10-12页
        (一)理论意义第10-11页
        (二)实践意义第11-12页
    三、国内外研究现状第12-16页
        (一)国内研究现状第12-14页
        (二)国外研究现状第14-16页
        (三)当前取得的成绩与不足第16页
    四、核心概念界定第16-17页
        (一)自闭症第16-17页
        (二)主动性语言第17页
        (三)家庭游戏第17页
    五、研究方法第17-20页
        (一)观察法第17-18页
        (二)个案法第18页
        (三)单一被试实验法第18-19页
        (四)访谈法第19-20页
第二章 家庭游戏促进自闭症儿童主动性语言的基本问题第20-26页
    一、自闭症的核心特征第20页
    二、自闭症儿童的主动性语言障碍第20-22页
        (一)社会交往障碍第20-21页
        (二)自闭症儿童的沟通交流障碍第21页
        (三)自闭症儿童的主动性语言障碍第21-22页
    三、自闭症的干预方法第22-24页
        (一)应用行为分析法第22页
        (二)结构化教学法(TEACCH)第22页
        (三)人际关系训练法第22-23页
        (四)地板时光疗法第23页
        (五)社会故事疗法第23页
        (六)音乐疗法第23-24页
        (七)家庭游戏疗法第24页
    四、自闭症儿童主动性语言的干预第24-26页
        (一)当前干预方法的不足第24页
        (二)家庭游戏适用于自闭症儿童第24-25页
        (三)家庭游戏干预有利于主动语言的开发第25-26页
第三章 家庭游戏促进自闭症儿童主动性语言发展的干预研究第26-37页
    一、研究目的和研究内容第26页
    二、研究的总体构想第26-27页
    三、研究被试第27-30页
        (一)被试的选取第27-29页
        (二)被试的主动性语言评估第29-30页
    四、家庭游戏的设计和实施计划第30-32页
        (一)游戏设计的宗旨和策略第30页
        (二)研究实施的环境和频率第30-31页
        (三)研究实施人员第31页
        (四)研究工具第31-32页
    五、实验设计第32-34页
        (一)准备期第32页
        (二)基线期第32-33页
        (三)干预期第33-34页
        (四)追踪期第34页
    六、研究结果第34-36页
        (一)主动表达需求语言增加第34-35页
        (二)有效回应问话次数增加第35-36页
    七、研究结论第36-37页
        (一)家庭游戏对自闭症儿童主动性语言的发展具有正向成效第36页
        (二)家庭游戏促进自闭症儿童主动性语言质量的提升第36-37页
第四章 反思与建议第37-39页
    一、研究反思第37-38页
        (一)家庭游戏对自闭症主动性语言干预效果较好第37页
        (二)影响个案研究效果的因素第37-38页
    二、相关建议第38-39页
        (一)加强对家长的相关培训第38页
        (二)将家庭游戏与家庭生活训练相结合第38页
        (三)增加家庭游戏设计的科学性第38-39页
参考文献第39-42页
附录第42-47页
致谢第47-48页
个人简介及在学期间科研成果第48页

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