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游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·研究背景第8页
   ·研究的目的、意义第8-9页
     ·研究目的第8-9页
     ·研究意义第9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国外研究现状第9-10页
     ·国内研究现状第10-11页
   ·研究的主要内容和主要方法第11-13页
     ·主要研究内容第11页
     ·主要研究方法第11-13页
2 相关的概念界定与理论基础第13-17页
   ·游戏第13页
   ·教育游戏第13页
   ·游戏化教学第13-14页
   ·游戏化教学的理论依据第14-17页
     ·建构主义学习理论第14页
     ·游戏化学习理论第14-15页
     ·多元智能理论第15页
     ·转变式玩耍理论第15页
     ·沉浸式理论第15-17页
3 游戏化教学与数学教学相结合第17-23页
   ·解读“小学数学课程标准”第17页
     ·教育游戏走进数学课堂的依据第17页
   ·小学数学教学现状调查分析第17-21页
     ·确定调查对象第17-18页
     ·调查的主要指标第18页
     ·调查结果第18-21页
   ·在小学数学课堂中使用游戏化教学应具备的条件第21-22页
   ·小学数学应用游戏化教学的必要性第22-23页
4 游戏化教学在小学数学教学中的应用第23-34页
   ·实验的设计第23-24页
     ·实验对象第23页
     ·实验方法第23页
     ·实验软件第23-24页
   ·游戏化教学的应用方式第24-25页
   ·游戏化教学的应用原则第25页
     ·学生为主体,教师为主导第25页
     ·实时监督,及时反馈第25页
     ·游戏引入课堂的“三适”原则第25页
   ·应用案例实施第25-34页
5 分析与评价游戏化教学在小学数学中的应用效果第34-41页
   ·设计调查问卷第34页
   ·教师访谈第34页
   ·调查结果的分析与处理第34-40页
   ·应用效果评价第40-41页
6 总结与展望第41-42页
   ·研究内容的总结第41页
   ·研究不足和展望第41-42页
参考文献第42-45页
附录第45-47页
 附录一 小学生数学课堂教学现状调查问卷第45-46页
 附录二:游戏化教学在小学数学教学设计中的应用效果调查第46-47页
致谢第47-48页
攻读学位期间取得的科研成果清单第48页

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