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对英汉语教学中“玩”与“play”的文化语义认知分析

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-13页
   ·问题提出第10-11页
     ·语言教学与文化的关系第10-11页
     ·关于“玩”与“play”的研究综述第11页
   ·研究方法第11-12页
     ·对比研究方法第11-12页
     ·描写与解释的研究方法第12页
   ·语料来源第12-13页
     ·语料库第12页
     ·词典第12页
     ·其他第12-13页
第2章 “玩”和“PLAY”的文化语义认知分析第13-49页
   ·“玩”和“PLAY”的词典语义项分析第14-17页
     ·“玩”的词典语义项分析第14-15页
     ·“play”的词典语义项分析第15-17页
   ·“玩”和“PLAY”的文化语义认知的共同取向第17-31页
     ·“玩”和“play”都可以+文体娱乐游戏类词汇形成隐喻认知第17-27页
     ·“玩”和“play”都可以+人体部位词汇形成隐喻认知第27-29页
     ·与“玩”和“play”有关的相同概念隐喻第29-31页
   ·“玩”和“PLAY”的文化语义认知的不同取向第31-47页
     ·差异产生的主要因素第31-32页
     ·与“玩”有关的概念隐喻第32-38页
     ·与“play”有关的概念隐喻第38-47页
   ·结束语第47-49页
第3章 “玩”和“PLAY”的文化语义认知与对英汉语教学第49-57页
   ·使学生充分认识词汇文化语义隐喻认知的普遍性第49-50页
   ·教给学生词汇文化语义隐喻的认知机制第50-51页
   ·运用汉英文化语义的对比,加深学生对汉语词汇文化语义的理解和掌握第51-54页
   ·针对不同类型的文化词语采取不同的教学和学习策略第54-55页
   ·针对初、中、高阶段教学采取不同的文化词语教学策略第55-56页
   ·结论第56-57页
参考文献第57-59页
作者简介第59-60页
致谢第60页

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